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电脑可不会以人员素质区分实力强弱,光明阵营的长枪兵数量最多,系统颁发的任务中,就让长枪兵独自对抗黑暗及力量两大阵营。而半人马和小仙子则为了争夺资源,这个莫名其妙的的理由展开内讧。
凭心而论,长枪兵的实力在设定上并不弱,甚至可以说是所有一阶兵里面,最适合大规模战场厮杀的兵种。可惜的是,cao作长枪兵的玩家里面,99.99%都是凑热闹的纯业余选手,不要说彼此配合,甚至连基本cao作都不是很熟练。看到敌人只会乱哄哄一拥而上。
相反,黑暗阵营这边,骷髅兵在前方排成长长的一条战线,利用自己免疫穿刺类武器的优势将长枪兵阻挡住。而洞穴人则发挥了天赋挖洞的本能,虽然只是一个小小的掩体,但本来就身材矮小的他们,躲在掩体里正好用短矛戳长枪兵的大腿。小魔怪们则是见缝插针,利用自己的跳跃能力,出其不意的越过骷髅,由头顶偷袭长枪兵。
只见黑暗阵营那单薄的阵线之前,长枪兵的复活白光此起彼伏,真个应征了光明阵营这个名号。至于另一边对抗力量阵营的战线,大耳怪和地jing的战斗力比不上长枪兵,但他们速度略快,利用地形优势把敌人扯得团团转,瞅准机会突然的集合一小队兵力将几个长枪兵干掉,然后在敌人援军赶到之前作鸟兽散,真正把游击战、麻雀战的jing义发挥到家。
光明阵营里,长枪兵被动挨打,半人马与小仙子之间的对战同样陷入僵局,双方敏捷相近,半人马力量远胜小仙子,奈何敌人会飞。小仙子攻击力虽然是一阶兵最低,但速度奇快,从空中对准半人马后背俯冲下来,一击即退。以半人马的庞大身躯,等他转过身时,敌人早已盘旋在高处,望尘莫及了。
如果是长枪兵,还可以结成阵势来抗衡,但半人马体型巨大是天生的游骑兵,却不擅长阵地战,一时间干挨打还不了手。幸好,小仙子手中的点金笔几乎破不了半人马的防御,只靠着低的可怜的基础伤害,而半人马的血又是一阶兵里面最厚的,受伤后跑的远点回血,小仙子也不敢穷追。双方你来我往打了半天,死掉的只有区区几十个倒霉蛋。
直到开服后一个小时,开放了二阶兵的注册,光明阵营才把颓势挽救回来。大量二阶兵的涌入,改变了数量比,系统重新发布任务,光明阵营三方合力对抗黑暗阵营,力量阵营中野蛮人与德鲁伊联合对抗元素族。
这一回,轮到光明阵营发威了,矮人抡起大锤和战斧,将洞穴人砸得屁滚尿流,却放过了骷髅兵。因为人类轻弩兵可以透过骷髅的骨骼缝隙,she击躲在后面的哥革。同为远程部队,用手臂投掷小火球的哥革,she程要稍稍弱于轻弩兵,这本来算不得什么弱点,可是一群骷髅挡在面前,他们必须向前移动几步才能做抛物线投掷,攻击到敌人。
这短短几步路,就成了哥革们的死亡之路,80%的哥革在投出火球之前就死在了人类的弩箭之下。可如果不向前进,哥革投出的火球只能落在骷髅兵身上,这可不算穿刺类伤害,没有透过骨头缝的优待,是实打实的炸开在骷髅身上,不但伤害值达到最高,还由于是火焰伤害的缘故,附加了一些对亡灵生物的额外伤害。</dd>