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要是失败了就只有阵前杀敌得到的那点经验值,一旦战死可是啥都没有。
虽然说npc国王会象征xing的的给点抚恤金,可是损失的经验没人赔啊!现在一阶的玩家多数都是27级以上,二阶玩家也在24级左右,作为游戏主力的三阶玩家基本上都过了二十级,掉一级的经验起码要三天到一周才能补回来。
阵营战,npc军队肯定会参战,但多数都是在最后关头才投入,前期完全靠玩家们拼搏。几个任务做下来,只怕有不少人得回新手营地去吃nai了。或许是景天的运气好,在任务发布之前掉了一级,重又回到一阶玩家的行列。而系统为了保护刚出新手村的菜鸟,本次大战只征召二十级以上玩家入伍。
协会的任务肯定是没法做了,如果不是阵营任务的发布,估计内部就得先来场阵营之战。不过这个阵营可不是光暗两大阵营的对垒,而是骑士、恶魔、地下城与亡灵联盟,对抗jing灵、法师、野蛮人和德鲁伊。
从情感上讲,景天当然与并肩作战过的伙伴们更亲近,但是理智告诉他,要把龙骑协会维持下去,就必须要照顾jing灵族等未得到龙骑的玩家。恰好遇到阵营之战,景天劝说大家暂且放置争议,先把系统任务做好。归根结底在游戏里能走多远,还要看实力强弱,而最直观的便是等级。阵营任务正是提升等级的最佳机遇。
安抚了各位会员,景天独自一人外出练级,他在游戏里的朋友不多,绝大部分都是协会里面的高v玩家以及他们的跟班,而这些人正好是阵营大战的主力,没人能抽出时间来陪他。也好,一个人便一个人吧,就如同刚刚走出新手村的时候那样,独行于旷野间,zi you自在,不用顾虑到队友的感受,也不必思考怎样平衡各方利益。
这才是最纯粹的游戏!
当初翼风赠送的小极品枪兵套装还在,景天本打算当做纪念留在仓库里,没想到又派上了用场。他打算离开埃拉西亚前往野蛮人国度克鲁罗德,体验一下异域风情。同时,他也感觉这次阵营之战没那么简单,系统也不是傻瓜。电脑不会思考,难道程序员也没有?各方势力平衡才是游戏长存之道,这么早就削弱一个阵营的力量,不是大水冲了龙王庙,自家人拆自家人的台吗?
特别是《英雄世纪》这游戏创建之初,就是三国演义的架势,系统怎么可能让光暗阵营热热闹闹,却让力量阵营在旁边吹凉风?
当然,景天就算是洞悉了系统的后招也没办法改变形式,他只是一个相对特殊的玩家,或许在玩家之间有点影响力,但对于系统npc可是丁点都无。在那些王公大臣眼中,他就是普通一兵,就算是跑去向女王报告,女王也不会搭理他。
景天只是考虑,怎样在即将到来的阵营大战中,为自己争取更大的利益,龙骑协会只是他在游戏中的助力,或者说是他养活自己的途径。但扬名立万、实现梦想,还要靠真刀真枪的打出一片天地。
换句话说,等级不够,一切都是浮云!</dd>