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这才第二次来龙人帝国,在前往阿古拉山的过程中也没有过多在城市内停留,花费的时间基本都是在传送大厅里排队。
和龙人玩家的交流就更没有了,连交集的都没有,不可能会产生矛盾纠纷,莫名其妙被一群玩家追杀,气愤的同时也十分疑惑。
骑士玩家和其他职业玩家迅速拉开了距离,紧跟在战争后面的骑士玩家大约四五十名,从一个职业的数量就可以大致分析出一个团队的玩家数量。
骑士是现在比较热门的职业,玩骑士的玩家就比较多,假如这个团队一共就四五十名骑士,总人数估计在三四百。
不过吴斯也不相信这是对方倾巢而出,估计是这座城市里比较厉害的公会或者佣兵团,胸口没有佩戴徽章,人群中没有吴斯认得的职业高手,根本认不出他们的身份。
战争一拉缰绳,亡灵马前蹄抬起重重的踩下去,施展出范围极大的战争践踏,身后穷追不舍的骑士玩家纷纷被战争践踏的气浪掀飞,一下子又拉开了几百米距离。
战争践踏的冷却时间并不长,等他们再次追上的时候冷却又回来了,现在还没有展开双光环,想要逃出去的话还是比较轻松的。
一大群骑士眼看着吴斯就在前面不远,却怎么也追不上,一上去就被超大范围的战争践踏给拦下来,只好保持着距离不靠近,等公会内的高层出主意。
吴斯回头看了看,心里想:“在高等级怪区甩掉他们,绕到周围的城市去,等回了深蓝帝国,不管和我有什么深仇大恨,都没关系了。”
系统提示:玩家黑暗禁域对你发布了三日追魂令,从现在开始72个小时内无法离开以这点为中心的一百公里范围,并且会持续向发布者提供详细坐标,死亡后将随机在范围内重生,死亡损失经验值为50%,掉落装备的几率为正常死亡的150%,若72小时内都没有死亡记录,将获得发布者10个等级的全部经验。(注:发布者与被追杀者的等级差距不可超过5级)
后面追击的骑士放慢了速度,应该是得到了什么指使,吴斯已经被系统提示吓得瞪大眼睛,前世在论坛看了那么久,听了各种三日追魂令的传说,没想到也有亲自体验的时候!
“到底是什么组织,特么这么有钱,三日追魂令都能用我身上。”吴斯暗自咋舌,这只是一次性道具,用过就没了,比高等级金装还要值钱,把仇人杀回新手村的绝佳利器。
被三日追魂令锁定的目标,只能在限定的范围行动,每分钟都会向发布者提供坐标,死亡以后都无法离开限定范围,直到时间结束或者玩家被杀到不足40级。
正常死亡损失当前等级30%的经验,三日追魂令额外提升50%效果,死两次掉一级,被追杀者实力不够强的话,三天内挂掉上百次都很正常。
毕竟对付他的不是一个人,而是一支强大的团队,任何条件下的死亡都损失50%经验,掉落装备的几率也额外提升了50%!
如此残酷的道具也给了被追杀者一线希望,如果能够活过三天,发布者就将损失10级的经验并且全归被追杀者所有,等级上升个六七级都不奇怪。
尤其是高等级以后,三天升六七级,一些十分有钱的土豪玩家还用这种方法练过级,半个月就杀上了等级排行榜。
不过三日追魂令的价格是普通土豪都承受不起的,三天花费一件高等级金色装备的金钱,只有顶尖的那些富n代才可以咬牙消费。
因为这残酷的机制,三日追魂令惨遭两次和谐,第一次和谐将死亡损失经验调整为15%,掉落装备的几率调整为35%,三天不死所得到的经验调整为5级。
第二次和谐则是将“三日追魂令”改成“一日追魂令”,72小时变成24小时,被追杀者活命的几率大了很多,发布者就要掂量掂量自己是否真的能杀死对方了。
后来游戏官方也觉得这种道具的存在有点不和谐,就直接更新掉了,已有的追魂令不更改,不会再继续掉落新的追魂令,也无法从npc手中获得,彻底绝版,仅剩下的那些变成了金色装备还要稀罕的东西。
这都是一年多以后的事情了,现在的三日追魂令很牛逼,一分钟提供一次详细坐标,让被追杀者无路可逃,而且设定上不知道是不是故意的,死亡以后重生地点距离死亡的地方不会太远,并不是真正的随机。
等到第一次和谐的时候才更改了这个设定,在一百公里范围随机重生,并且坐标提供从一分钟改成三分钟,存活率大... -->>
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