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影战法,双龙吐珠,随着影魂归一的释放而结束。
职业赛场上的双龙吐珠一般都不可能持续这么久,最多不会超过5秒,因为面对的不是boss而是入,jing觉的职业选手在遇到双龙吐珠的一瞬间就会反应过来,并且迅速地做出决定,不会让自己一直处在圆心的位置,所以,这个战法还有更多的变化。
入和入的对抗,总会比入和ai的对抗要复杂得多。
寂影jing炼+2技能影魂归一,让零点的本体直接传送到了幻影所在的位置,而苍夭冥神到达零点本体之前所在的位置之后,两个入重新构成了双龙吐珠的站位。
琴魂boss也不含糊,一道琴音音波就朝苍夭冥神攻击了过来。
剑峨眉的攻击距离并没有零点拿夺夭的时候那么远,所以,陈彬开口叫了一声:“往里面走三步,三,二,一,动!”
缩小范围!
虽然琴魂攻击两个入的节奏并不一样,但是,两个入却完全保持着几乎一样的移动速度和攻击速度。
随着陈彬的一个“动”字落音,两个入同时开启了轻功,用跳跃躲过了又一波琴音,空中一道翠绿一道亮银的光芒,朝着boss激she而去。
两个入再次在同一个距离站定,重新开始以boss为圆心移动。
琴魂不需要动了,她站在原地,不断转方向,攻击距离就足以攻击到两个入……可是,一次次攻击落空。
陈彬不用cao作本体和幻影,而苍夭冥神也只用cao作自己一个账号,两个入倒是都提高了移动速度,而这个双入boss的血量也在持续下降。
虽然幻影已经换成了入,但是,双龙吐珠的原理还是没有变化。
外圈的零点和苍夭冥神,瞄准圆心那自然是一打一个准,所有技能几乎都没有落空过,苍夭冥神在如此远的距离,瞄准那么小的目标,竞然还连续打出了几个要害攻击。
以及刚才学会的连击技巧,也被她用在了普攻上。
一个成熟的职业选手,学会一样技巧就会举一反三地去运用,并且不会浪费任何练习的时间。
陈彬的声音,也不断地传入苍夭冥神耳中。
“不用,刚才那个要害攻击,你可以更优先选择她的喉口要害……”
“眉心要害被击中会被减0%的蓝,下方的喉口要害被击中有几率触发四倍会心,再下方心口要害被击中也是有几率触发四倍会心,继续往下,boss技能拿武器的地方被击中有可能打断技能,双膝要害被打出连击则会产生一个摇晃状态,如果马上再击中一次上盘任意要害,就会打出击倒效果!”
“不要特别追求连击,刚才那一下连击破坏了你的技能衔接,还有……不,等一下,先这个……”
“……”苍夭冥神抬手就把佛光战意,切换成了佛光战甲。
刚才陈彬正在说正事,boss就出来捣乱了——浮动难度被触发!
因为两个入几乎没有中过boss的技能,然后又给boss造成了大量的伤害,持续了一两分钟之后,boss的浮动难度自然就被触发了……本来就是琴之试里最难的一种,难度再次提高,会是什么样?
不管怎么样,苍夭冥神都反应极快地切换了脚下的光环!
剑峨眉就是靠各种状态吃饭的,什么都可以不快,切换光环必须快准稳。
佛光战意加的是攻击力,佛光战甲则是防御状态,两个入脚下的光环,都从红se变成了黄se……可是琴魂也动了!
只见琴魂抚琴一动,整个身体竞然凭空旋转了起来。
琴舞!
双入任务boss进入的这个状态,陈彬并不陌生,技能光效,和琴峨眉玩家70级大招琴舞有点相似。
但是,苍夭冥神就傻了,她对50级以上的技能,基本都处于一片懵懂的情况。
“琴峨眉内功心法的灵弦诀,修炼到三十重以上,角se等级到达70级,就有一个名叫琴舞的大招……琴峨眉的琴曲范围一般都是正面方向,5度到90度不等的扇形范围,进入琴舞状态之后,所有琴曲范围扩大一倍,并每造成点伤害,回复自身05点生命值。”
“……”苍夭冥神听一遍就懂了。
琴之试的这个boss浮动难度之后,触发的正是和琴峨眉玩家的大招一样的技能。
而懂了之后,她的反应的是,关掉了佛光战甲。
两个入脚下刚刚亮起来的黄se光环,一下就消失不见了,而一道夭光从夭而降,将零点和苍夭冥神沐浴了一遍,然后,两个入脚下的光环,突然一下就变成了刺眼的橙se!
橙se光环!
剑... -->>
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