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力凑。
10枚四星级称号的燃炼开始,每次100枚灵魂钱币,当燃炼结束时,苏晓获得了2枚五星的【无特性称号】,此时他的五星称号,已达到6枚。
战争领主·主称号(★★★★★)
精灵死敌·副称号(★★★★★)
精灵之颤栗·副称号(★★★★★)
血色统领·副称号(★★★★★)
无特性称号·副称号×2(★★★★★)
……
苏晓将战争领主安放在燃炼圆盘的中心,其余5枚副称号,分别安放在周边的五个凹槽内。
【是/否进行本次称号燃炼,如进行,需消耗500枚灵魂钱币。】
费用很高,好在苏晓的灵魂钱币还有806枚,他在进入这个世界前,通过售卖药剂赚了不少,炼金学的收益开始逐渐体现。
称号燃炼开始,苏晓眼前的圆盘上火纹更盛,周边五枚副称号内的能量,通过燃炼圆盘的转化后,向中心处的战争领主汇聚。
【提示:如需完成本次称号燃炼,需耗时4小时21分。】
近四个半小时,这可不是好消息,在此期间,己方的狼骑兵们,无法受到战争领主的加成。
“沃波尔。”
“在。”
守在一楼门外的沃波尔,马上推门而入,战争时他是先锋军,平常是苏晓的护卫,虽说他感觉苏晓根本不需要他保护,但态度还是要有的。
“派人去准备今晚的餐食,要丰盛,晚饭时,每人犒赏两杯酒。”
“是!”
沃波尔大步走远,灰兽人中没有不爱饮酒的。
苏晓之所以这样做,是故意给精灵族看的,在这四小时内,是己方最疲软的时候,越是如此,越要展现出肆无忌惮的态度,况且以灰兽人的体质,这种程度的饮酒,连微醉感都不会有。
除了这些,苏晓还让巴哈去艾尔大森林边缘地带警戒,巴哈一直位于异空间内就可以,一旦敌方大举出动,马上传回消息。
要塞内,灰兽人们从下午一点就开始准备晚饭,其丰盛程度可想而知,攻打四座要塞所得的各类罕见食材,此时都拿出来,为今天的晚餐做准备。
新月要塞内肃杀的氛围淡了很多,灰兽人们都在享受这难得的清闲,心中满是对晚饭的期待。
当天色渐暗时,要塞内已是非常热闹,除了守在城墙上的几万名狼骑兵,其他都在要塞内,围着火堆或临时搭建的条桌,举杯大笑着,粗犷却发自内心。
苏晓在窗口前,赤膊着上身,盘坐在一张木椅上,看着窗外热闹的景象。
【提示:战争领主已晋升为六星称号。】
苏晓没查看战争领主的属性,而是激活七星称号【追梦人】。
称号效果:牺牲(主动),可选定任意一枚现有的六星称号,激活此能力后,追梦人称号将被消耗,使所选择的六星称号晋升至七星称号,大幅度提升此称号能力(强于90%以上七星称号)。
……
【追梦人】称号消失,战争领主进入沉寂状态,大概持续了一小时左右,一条提示出现。
【战争领主已晋升为七星称号。】
历经多场战役,苏晓终于将战争领主提升至七星,他选择查看这称号的属性。
【战争领主】
产地:轮回乐园
品质:★★★★★★★
称号效果1:急行速率(被动),行军速度提升69%(提升24%),士兵行军时体力消耗小幅度降低。
称号效果2:领主权威(被动),猎杀者麾下所有士兵类单位,将在数量达到500名、10000名、50000名、100000名、300000名时,触发以下五种增益效果。
1.士气+70点(500名士兵可触发,已触发)。
2.全真实属性+20点,无幸运属性(10000名士兵可触发,已触发)。
3.己方所有士兵类单位,生命值上限提升45%,身体防御力+30点(50000名士兵可触发,已触发)
4.全能力等级提升Lv.10,技法类、终极能力提升将有所削减(100000名士兵可触发,已触发)。
5.血·魂之力(被动.Lv.55+10):所持武器将附带浴血效果,并加持燃魂之力,攻击时附带120点真实伤害,并在同时摄取敌人生命力,恢复自身已损失生命值(300000名士兵可触发,已触发)。
提示:以上增益效果触发后,可进行叠加。
总增益为:士气+70点,全真实属性+20点,生命值上限提升45%,身体防御力+30点,全能力等级提升Lv.10,血·魂之力(被动.Lv.65)。
称号效果3:远古战兽(主动),当己方士气达到100点峰值后,可在战场上召唤出远古战兽,远古战兽的体型极为庞大,力量、体力属性,将根据己方士兵类单位的数量而定,如远古战兽攻击建筑类单位,将造成5~9倍的伤害,并附带强冲击、破碎效果。
提示:40万名士兵类单位,可让远古战兽的力量与体力达到本世界极限。
提示:远古战兽将存在30秒,每5个自然日可召唤一次。
评分:称号类无评分。
简介:在大军袭来之前,用最后的时间颤栗吧。
售价:无法出售。
……