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陈初从一开始就没注意到,杨平开自由打击的情况下伤害提升非常的夸张。对于这点知道的人真就不多,享受这待遇的多半是死了都是满心的疑惑不解……
cd到了,杨平开启自由打击,他把武器收起来了。陈初要是留意到,恐怕会和那些给杨平收拾掉的人一样莫名其妙。接下来杨平进入了一种对于他来说最为熟悉的战斗方式。
干掉了两只史诗,陈初就不用跑了,他站在原地顶着npc的攻击,还腾出空看npc日记。终于给陈初找着记录治愈球的位置了。
buff的描述显然不完全,治愈球的效果不单单对于自己。开启的状态下是一个buff的同时还是一种模式转换,在这种状态模式下,施展治愈球技能可以对友方单位治疗。治疗也分两种,单体治疗方式恢复友方单位指定目标5%生命值,范围治疗方式就是以一个目标为中心,范围有10*10,指定目标恢复3%生命值,范围内的其余目标恢复2%生命值,看上去不顶事,但是,在储存20个治愈球的情况下同时在某个范围施展,范围内的所有人生命值都能恢复到40%以上,这相当于一个站着并且还是范围的复活术了。
这个技能属于从npc身上获得的“神技”,等级只有1,无法提升。这样的效果也是无欲无求了。
陈初当即开启状态,变得和杨平一样……
开启状态后能直接获得10个治愈球,不过,不用抱着没了治愈球就取消再开的想法,因为,取消之后再次开启需要20分钟的cd时间。
治疗设定%比,会在开启瞬间技能给出使用提示。可以选择自己控制,陈初在这方面显然不是图方便的人,所以,没设定默认治疗,选择了关键时刻自己来。这样能存满20个治愈球,选择就更多了。
接下来,陈初看了一眼杨平那头的情况,不经暗自惊讶“杨平的物攻也就14000多,怎么打得这么快”,他还没注意到杨平没拿武器,不是因为眼神不好,而是一种潜意识的默认……这种潜意识的想法,主导还不是陈初自己,而是杨平!现在杨平光是双拳,他开自由打击后的战斗会给人一种极其流畅的感觉。看上去非常暴力,却又像是一件在制作中的艺术品,过程比结果还要值得观赏。
陈初没杀掉神级npc,拖着到了杨平身后帮忙。
当杨平杀掉最后一只,正好自由打击效果结束。杨平顺手拿出武器。
这下陈初反应过来了,他诧异的问道:“你刚才没带武器?”
杨平回了一句让陈初更加糊涂的话:“其实我不怎么会用剑,拳掌方便些。”
陈初木然了那么几秒,回过神杨平已经到了神级npc面前。
“先别打!”
“嗯?”
“这只不死,第三波不会动。我们先把治愈球恢复满。下一波怪少说出三个神级npc,跟着的喽啰应该会全提升到传说,我们不能这样打了。”
“你说吧,该怎么做。”
“我引所有仇恨,你配合我杀品级高的,我们一个一个来。该解决的都解决了,其余的随便。”
杨平压根没想,当即点头:“那就这样。”
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