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你如果对线的话隐身的功能还有什么用?
不能永远活在阴暗中的敌人,犹如老鼠一样,上不了台面。
这就是西索公主给出的一句话,西索公主很自信。
然而这一次却被抓了,这也是意料之中的事情了。
“加强视野,每人带真眼,然后出扫描,有了扫描再团的话,他们翻不起什么浪花,但是注意前期不要被抓爆了!”
“他们迟早要到线上来的。”
“他们一旦到线上来,就不行了。不到线上来的话他们怎么发育?”
西索战队想的非常美好,也是人之常情,你要抓、而且是五个人一起抓的话,你五个人只能吃一个人的经济,势必经济会跟不上。
前期我们在野区和线上吃经济,推塔,到中期经济比你们高,可以1V2、后期一团你们就散架,会影身又怎么样?技能伤害高?呵呵,你们连装备都买不起,技能伤害高有怎样的。
我们速度快啊,我们回家只需要几秒,我们出门对线了依然只需要几秒,我们支援快,哪里有压迫哪里就有反抗!
但是让西索战队万万想不到的是,‘最强联盟’战队还真的没有打算去线上!
那一拨团战不过是几秒钟,随后的半分钟五个人清理完了三个野区,又齐齐的朝着下路去了。
路过中路的时候,五个人各显神通、大摇大摆的‘显形’清理了一波兵以后,继续朝着下路奔去。
这可把发条结结实实的吓了一大跳,以为对面要来抓他了,好在他补兵补的隐晦,没有被抓,还呼出了一口气,并且暗暗决定:以后都特么这样补兵了,坚决不出去,补完了兵也不要瞎几把晃悠,万一碰上了对面蹲他的五个人呢?
同时冷笑,这几个蛇精病,线上的经验不吃,偏偏五个人搞在一起,没有经济、等到6级以后就完蛋了,不要得意的太早了。
实际上幕轩几个人敢这样,还真的依赖幕轩的观察:这一局的比赛速度太快了、节奏也太快了、出兵的速度虽然和之前一样,但是地图却是缩小版本的!
这也怪不得对面选择极影这样的速度型的BUFF了,地图小了一大圈、经济来的更快了点、节奏也就更多了,需要跑的路也缩短了,支援就更轻松了。
这同时也意味着一件事:他们五个人组团更容易打秋风啊。
就像是之前上面野区一片如果要跑到下路野区一片,至少得30秒吧?那还是你得有个鞋子的情况下。
现在可好,只需要十几秒就可以穿过来,如果打的慢一点的话,完全可以赶上一场团战、再加一场支援战、甚至打的激烈的还可以再参加一场拉锯战。
7秒钟的时间对面死的人就复活了,半分钟过去了以后,轮子妈和扇子妈露头了,都去线上了,至于还有一个杰斯,嘿嘿,估计去了野区以后绝望了一会,又跑了吧?
这时候要不然再给对面一个小小的惊喜?不然都不好意思叫他们‘隐身团队’啊。