第一千零七十章 让二追三,五杀妖姬 (1/2)
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英雄联盟走到第五个赛季,经典的比赛有很多。
而落日战队占据的经典大战,绝对是经典里最多的。
这场让二追三,一旦成功,就会载入联盟史册,成为一场妖姬的经典教学。
陈牧的妖姬,伤害已经领先到仅仅是一个wrqe的操作,wr都作为位移,只要qe中了,脆皮就是掉半血以上。
帽子这件超级增幅的法强装,已经在路上了。
而杰斯一身的魔抗装,伤害一炮打在最脆的妖姬身上都不掉多少血。
更别说落日这边还有一个超级肉的塞恩了,杰斯qe连塞恩的盾都打不破。
从未有过的憋屈,让阿修罗整场比赛都处于半梦游的状态。
这就是被压制的后果,没有装备等级支撑,做什么都困难。
就像现实里,没有钱真的寸步难行,没有颜真的不受异性欢迎。
高富帅遇到了坏女人妖姬,被骗的孑然一身,穷困潦倒。
这两个英雄,基本上是互爆的,哪边优势一起来,伤害就碾压对手,根本无法反打。
如果阿修罗拿到了优势,就算妖姬是牧晨,也一样违抗不了英雄性质。
但是,比赛没有如果,就像比赛结束后问为什么不ban某个英雄一样,已经发生的结果,是没有办法改变的。
妖姬的优势,被陈牧把雪球滚的几乎到了这个英雄的极限。
每一次闪现转好,都能造成对手的人员阵亡,每一个点燃的运用,都可以夺走一个敌人的生命。
被万军包围,亦能死血逃生。
孤烟的心态,已经止不住的炸了。
dark就算以自己剃光头来鼓励,也阻止不了士气的逐渐低落。
妖姬马上就要十六级,十六级的妖姬,有什么恐怖之处呢?
就是当妖姬满cd的时候,三级大招的cd只有十三点五秒,比一级的时候,妖姬的w转的还要快。
大招基本是不要钱的,当成小技能去用,随便位移,消耗,躲技能。
这样的妖姬,一过来随便甩两个技能,人就残了,然后你还不能卡妖姬大招cd反打,人家马上就又有战斗力了。
wcd只有六秒,而且从踩过去后,就开始计算,用完w印记一消失,两秒后就立刻有w。
无比灵活,超级高伤害,强力控制。
妖姬这个英雄,在陈牧眼里,就是完美的代名词。
而她的一切缺点,都可以靠你的操作来抵消。
孤烟战队感觉派人去杀妖姬,基本就是送头,以妖姬现在的法强,四个技能全部命中的情况下,孤烟没有一个英雄能活下来,包括拥有熔渣巨人的猪妹。
但是还是要抓,抓不到就是百分百输,抓的到,还有很小的希望能赢。
猪女加牛头轮子妈,三个人一起来找带线的妖姬。
而妖姬显然很想杀,敢出来补刀的维克托。
即使这个维克托手里有深渊,也不敢在一个十五层杀人书的妖姬一千码范围内。
必须要有队友在身边,才能心里有底。
灵可以知道,自己的猪女,在妖姬面前,一样是全套技能就死的货。
但是前提就是这个全套技能得都打出伤害,光是e的二段链子,一点五秒触发,就很困难。
所以灵的猪女,就第一个上去卖,牛头紧随其后。
但是不漏头,因为一旦被看到,妖姬肯定不会反杀这个猪女,而是直接wr跑路。
给对手创造击杀的机会勾引,这可是牧晨自己在世界第一系列的视频里讲解的。
孤烟全队都看过,每个人都有一定程度的理解,这波就是用你的游戏理解来抓你。
猪女出现了,这个版本,能秒一个熔渣打野,真的是要肥到领先一个半大件才能做到的事儿。
陈牧早就算好,击杀猪女的伤害,必须要qrew外加二段链子触发,中间还得加一两个平a,这种肉,是现在英雄联盟的毒瘤英雄。
陈牧qre全部打出的时候,猪女立刻撞了过来,如果妖姬直接w,会被猪女撞下来。
同时又是一个赌上职业生涯的预判,他预判妖姬会往左边闪现,那里距离落日的队友更近。
q一个方向撞人,大招一个方向预判,可以说封住了妖姬的两条路。
但是陈牧也许真的有动态视力,如此危机的情况下,居然还是看清了大招的方向再选择闪现。
这个是天赋,是训练,是一万个子弹里辗转腾挪的小游戏,练出来的极限反应。
不看清技能方向就先动,往往是碰到子弹,化为一团死亡的血雾。
职业选手,会去玩这么虐心游戏的人,百里挑一,玩了能忍受下来并且一路打到数百关的人,应该只有陈牧一个。
吃的苦中苦,方为人上人,天赋终究是不可信的,大赛上无数天才心态稍微有点问题,就出现关键失误。
面对猪妹这样神级的操作加预判,能躲掉的职业选手,恐怕只有陈牧一个。
几乎所有人,都会提前闪现或者w,因为看清技能方向再位移,眼睛跟的上,手也跟不上。
只有陈牧这种练玩虐心小游戏,还要去弹世界名曲增加手速的人,才能把这动态的视力配合手速用出来。
而陈牧的选择是,闪现到猪女的右侧面... -->>
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