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凉,而此时躺进凹槽后凝胶已经升温,这大概是游戏仓自带的温度调节功能,能够在接触到玩家身体后自动将舱内温度调节至略高于体温。
到底是存在于未来的高科技产品,果然是好东西!
躺进舱内后,方子羽感受着身体各处传来的柔软触感,突发奇想。
方子羽想要建立私人机构,摆在面前的第一个难关就是经费问题,凭方子羽本身的个人能力,很难在短时间内聚积大量财富,但为什么要凭自己的能力去赚钱?
躺进游戏仓后方子羽才忽然想起,自己此时就躺在金山银山之中啊!
之前第一次开启未来商城时方子羽就曾想到,若是把那些未来物品拿去出售,个个都能卖出天价,因为它们放在当下都是可能缔造奇迹的跨时代产物!
要是能把游戏仓以安全方式出售,卖它几个亿也不算过分吧?
当然,这种事只能想想而已,对于这种黑科技物品,哪有绝对的安全可言?一旦引起高层注意,分分钟被从头查到尾,从里查到外。
因此方子羽有了一个更加宏大的想法:如果能找到值得信赖的合作伙伴,依靠现成的游戏仓进行逆向研究,或许能开发出属于这个时代的全息仿真游戏仓?
每个人在自己热爱的领域都有一份情怀,作为一名玩家,方子羽理解同类们对全息游戏仓的渴望,若是能让那些翘首以盼却无法如愿以偿的玩家们也能提前几十年体验到沉浸式全息虚拟现实游戏,那对于游戏玩家而言可谓是惊天动地的壮举!
更重要的是,游戏仓能赚钱!
能赚多少钱?不好说,方子羽没有具体概念,但他知道一件事:当今国内首富就是靠着聊天软件和电子游戏迅速完成了资本积累。
不过这事儿暂时也只能停留在构想阶段,无法投入实际,先不说在商场如战场的年代要到哪里去找这么个值得信赖的合作伙伴,光是逆向研究并研发游戏仓这件事就未必靠谱。
逆向研究可不是依样画葫芦,当今世界现有技术距离应用于游戏仓的硬件软件及脑科学应用技术究竟差了多少距离还不好说,一旦差距过大,那么现代人研究游戏仓或许就像古代人研究核电站图纸,根本无法复刻成品。
所以,这事儿还得从长计议,方子羽把它牢牢记在心中后,迫不及待地戴上了游戏头盔,并按照使用说明逐步对接电极贴片与软管插口。
按下启动按钮后,方子羽的意识完全沉浸到虚拟世界中。
整个下午一闪而逝,夜幕降临华灯初上时,放在方子羽身旁的未来平板突然震动,而醉心于游戏的方子羽对此毫不知情。
(PS:第谷·布拉赫的死因有一定争议,91年哥本哈根大学进行毛发检测后认为第谷死于汞中毒,但到10年丹麦科学家开棺验尸后排除了中毒的可能,认为第谷的确死于膀胱破裂,至于为何破裂……很可能是憋尿憋炸了。一代奇人,唉。)