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4月10号,星期二,多云,无风,外温舒适。
是清明时节大雨小雨连番洗礼后难得的好天气。
博浪总经理办公室,温良正翻着一些报告内容。
现在三国卡牌手游上的竞争完全疯了。
博浪内部从运营到公关再到产品、研发,也全忙疯了。
不过经过几天白热化的竞争,也到了博浪原定计划推出新游的日子。
现在只剩最后一点必要流程要走。
也算是明修栈道暗度陈仓了。
现在外界普遍看衰博浪的手游业务,谁又能想到博浪已经完成了第二款手游的上线前准备。
翻着报告,温良右手习惯性抓向放水杯的方向。
触感与往常不同,余光可以看到常用的口杯又换成了带把的深色保温杯。
拧开盖子,一股枸杞的清淡香味冒了出来。
温良心中嘀咕了句:“怎么整上枸杞了。”
尝了口,味儿果然又是正正好。
估摸着杯子里的枸杞子数量都会很有讲究。
吹拂着冒出来的热气,温良又喝了几口,略觉尚可。
前几天温良把会议纪要的活给了宛安,宛安好像一下就安了心。
原本温良以为宛秘可能会有点得意,没想到在他能感知的层面比以前还更用心了。
“付出型人格吗?”
念头转动间,温良目光重新聚焦在报告上。
早上,李泽提交了4月份《武神》详细运营报告。
排版清晰,一目了然。
这种汇总基本功,浓眉阿泽掌握得也是愈发纯熟。
需要关注的内容不多。
一是iOS双端App Store上《武神》仍为畅销第一,双端第二名全部易主,从《来了》变成了《战三国》;
以及,根据数据统合分析,《战三国》与《武神》之间的差距很小,如果冲一波,可能就会抢走《武神》的第一。
二是根据统合分析,天美艺游的资源其实不多,能给《战三国》倾斜的资源更少。
即:别说鹅厂,连鹅厂游戏这个事业部都没把博浪、乐迪通当回事,认为一个手游工作室就可以碾死两家。
这也不意外。
天美艺游多冲一波,《武神》肯定早就不是iOS双端畅销第一了。
本来也不是一个体量的玩家。
天美艺游再小,毕竟它爷爷是鹅厂。
鹅厂这个母公司现在市值是三千多亿港币,合500多亿美元。
按照某私募给博浪的最高估值依然只是3.5亿美元。
一个是估值,一个是市值,都还相差150多倍,的确没法比。
不过,无论形势如何,博浪都会主动到底,输赢对博浪都很重要。
输了反正不影响现金奶牛计划。
真有脾气,博浪发一款对方跟一款试试看?
赢了当然是实现更多战略意图了。
……
此外,孙宝银提交了新游正式上线不删档邀请内测说明。
把两份报告都粗看一遍、细看一遍后,温良脑子里也盘了一遍,便提起了新游上线前的碰头会。
是博浪正规化运转以来,各项流程逐渐完善的结果。
比如眼下新游上线,将包括新游上线前模拟峰值用户演示、推广运营策略定稿、公关准备等几个方面。
现在博浪每个联网项目上线,早不是当初小橙书那会一拍屁股就定,会经过有效正规的评审等流程。
不然上线后再出现大问题影响面会更大,也会多浪费一些人力物力,把可以发现的问题消灭在上线之前显然是理想状态。
好在,这个流程在博浪内部的效率极高。
因为,主要部门负责人都是联合创始人,温良的核心领导地位从他重生以来就被贯彻得十分彻底,不会有各部门之间的推诿与倾轧。
很快,宛安依照温良的意思通知了需要与会的人员,也请行政部准备好了大会议室。
……
温良夹着记事本最后走进大会议室。
孙宝银、李泽、唐普、辛黛、汪婉瑜、立夏与会,宛安记录。
温良目光一扫,做了个手势,直接道:“开始吧。”
然后温良正对面的落地窗窗帘缓缓合上,投影显出画面。
孙宝银操作起了他带过来的电脑。
开始介绍:“新游戏正式名称确定为:《为什么追我》。”
“策划上有部分参考国外一款名为Temple Run的游戏,类型是单人动作冒险,主要剧情设计融入了大量我国历史元素……”
一边介绍,孙宝银一边将他手上那款测试手机上的游戏画面也放到了投影上。
让大家更系统的看到了游戏内容。
大方向策划创意是温良提供的,同样是一款简单的抄近道手游。
融了不少创意。
有Temple Run,这游戏现在还没被国内公司代理,它的中文名是[神庙逃亡];
还有后来天天酷跑之类的跑酷类游戏。
也做了个性化设计,在场景与角色上大量融入了我国历史元素。
比如场景素材主要取材于万里长城。
角色可选项有男性历史名人和女性历史名人,主要是动漫化的李白、杜甫以及女性角色李清照等少数几名诗词大家。
角色技能有类似于吟诗加速之类的操作。
场景设定上是类似于酷跑的直线形式,有区别的是在... -->>
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