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的东西一套一套的,什么用自己的产品充斥市场。原来就是这种发嗲的小妹妹啊?
《空战先锋》是个极其简单的游戏。玩过了教学,就能玩到绝大多数的玩点了。秘书看过策划书,知道教学里有个非常恶意的设计。所以刻意避免了过去。
教学结束之后,这个游戏就一览无遗了。接下来,也就是增加新战机,新敌人之类的了。
在上了年纪的人看来,这游戏简直就是浪费时间的典型。年轻人大好光阴,应该用来努力学习,搞好生产,掌握技能,提高自己,不断前行,建设国家。怎么能把时间浪费在这种无意义的东西上面?
说它无意义,首长觉得一点也不冤枉。现在点下了一个科技,在研究时间结束前,什么都做不了。这游戏,对于年轻人的人生有什么帮助?既不能增加生产力,也不能统一思想。
对他来说,连《我的抗日》三部曲那样的作品,都感觉在传达价值观时力度不够。过于取悦市场,忽视了真正核心的东西。对《空战先锋》更是难以接受,这种只是占人时间的东西,有什么存在的价值?
“你觉得怎么样?”首长问秘书道,脸上看不出表情,没有去年对王不负抱有希望的神情了。
秘书察言观色,知道首长对这游戏的态度如何。这东西怎么样?首长的态度,就是他的态度。首长觉得空洞,那么肯定非常空洞。
但做到这个位置,一味地迎合拍马屁,反而不行。不能反对首长的同时,还必须得提出点新鲜的东西。
秘书说道:“这游戏做的很让我失望。但我觉得,比起《红色警戒》来说,已经好了很多了。而且,如果现在的年轻人,愿意把时间花在这上面,那么总比花在赌博、夜总会,还有看香港电影来的好。”
听到这话,首长顿时若有所思了。秘书说的不错,这东西做得就算再空洞无物,好歹没有宣扬什么破坏国家执政根基、教坏年轻人的东西。
对于国家来说,前几年出现的《红色警戒》,可以说是令人如芒在刺的东西。而香港那些涉黄和涉黑电影,凭着文化相近的优势,传播速度极快,也严重地破坏了社会氛围。不仅仅影响价值观,甚至还会在社会上造成恶劣的治安问题。
在那样严峻的宣传形式下,王不负在去年恰时出现。当时首长还真以为,这就是改变的希望了。
游戏是年轻人喜欢玩的。不管是电脑还是去网吧,都相当昂贵。但年轻人却趋之若鹜。因此,首长在去年对王不负是抱有很大期望。
能让《狂潮》那样的游戏上市,再组建“试音管”专审办公室,就是他对于王不负的支持。
王不负拿出的第一张答卷,也很让人惊喜。《我的抗日:第一章》,讲述的是东北抗联的事迹。这符合国家的宣传政策。
但从第二章开始,就开始偏离了国家的宣传方式。到了第三章,甚至背道而驰。英勇抗日、又打过内战的部队,这在过去一直是禁忌。除了国家牵头制作的文艺作品,从没有民间机构敢于涉猎。结果,却是由王不负打破了这一禁忌。
对于首长来说,这是对宣传口径的挑战。当初有多期望,现在就有多失望。这也是在《我的抗日:第三章》上市之后,他决心控制王不负的原因。
首长现在只要一句话,不仅可以禁止以后再出现类似《空战先锋》的游戏,也可以让《空战先锋》无法上市。甚至撤销掉“试音管”,就足以毁掉王不负全部的梦想。
可是,现在最紧要的事情,是控制王不负、限制青瓷科技么?
王不负的游戏,确实不能如他所愿,“成为国家的喉舌”,用最大的力度,向国内宣扬正确的价值观,向国外展示中国的崭新形象……
但是,如果玩家能把时间花在这种无意义的游戏中,起码不会再受香港电影、乃至一些别的东西的蛊惑了。避免年轻人质疑国家统治基础,或者自称古惑仔之类的事情。
事有轻重缓急。首长再不甘心,再想要看到真正的“好”文艺作品出现,也不能操之过急。
他又想起王不负之前提出过一套理论。先让国内充斥着自己的民族产品,建立话语权之后,自然渐渐地就会有高端产品的一席之地。
“随他去吧。”首长摇摇头,站起来走了。
他现在对王不负和青瓷科技的态度,类似以后对于《传奇》等一系列网游的态度。冷眼观瞧,不鼓励,不反对,不插手。(未完待续……)
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