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越来越多的黄巾军开始从云梯跃上城墙。就地与守军搏杀着,事实上他们根本没有闪避的空间。
许多攻上城头的黄巾军,都是很快地失去生命,但他们的死并非毫无价值,除了为后继的兄弟争取一点点时间之外,还有效的消耗着守军的体力。
战场上杀人,本就是一个力气活,绝非武侠片演得那么举重若轻,每一刀每一枪都需要付出极大的体力,精神上的高度紧张,同样消耗着战士的精力。攻方凭借着人数上的优势逐渐在城墙上站稳脚跟,寸步不让的守军也不甘示弱,一波又一波的绝地反击,将一群又一群立足未稳的黄巾军杀将下去,如此惨烈的肉搏战,使得守军的阵亡数字直线上升!
洛阳东城墙上,没一会工夫便成了修罗地狱,攻守双方战死士兵的鲜血,已经在低洼处汇集成一个个小小的湖泊,寒风吹拂下,热血冷得很快。已经开始粘脚。
从未上过战场的新兵们,或许前一刻还会为触目惊心的鲜血感到晕眩,但短短的几分钟之后,没有什么能够让他们感到恐惧,即使看到腹部被破开、内脏流出的场面也面无表情,他们的精神已经麻木了。
——冷兵器时代的战争,本就如此残酷!
火云城、枫叶城的士兵以最快地速度告别了“菜鸟新兵”这一名词,尽管他们现在的作战技巧依然显得有些笨拙,但至少心理上的那道坎已经迈过去了。
人在绝境中所能爆发出来的能量往往是惊人的,洛阳的盟军部队便是这句话的真实写照,越来越多的士兵战死,一些士兵都进入了一种微妙的状态:喧嚣的战场上似乎一下子变得寂静,所有人的动作都变得缓慢(包括自己),观察力更加敏锐,朴刀砍破敌人皮肉时的声音被无限放大,交战双方的喊叫声变得遥远。。。
南面城墙的战斗十分激烈,不时有黄巾士兵惨叫着滚落城下,许多云梯着火,但在云梯还能继续使用之前,黄巾军依然拼命地向上爬,向上爬!南墙的守军用尽了一切办法阻止黄巾的进攻,南面城墙上除了有1000名npc部队把守,还有800多名护龙山庄的冒险玩家,这些玩家也在努力地战斗着。
正常情况下,一名如此素质的黄巾军,能够轻易放翻五、六个五十级左右的冒险玩家,玩家的攻击方式主要以削减对手血值为主,很难做到对npc士兵的绝杀。但在守城战中,护龙山庄的冒险玩家,依然能够发挥出巨大的作用!
——力量不够,无法用撑竿推翻云梯。但这不影响冒险玩家们搬起石头往城下砸,以及往云梯上浇上火油并顺带着放一把火。
——杀伤力不够,无法达到一击致命的效果,但玩家的攻击除了减少敌人血值,还能够使敌人产生一点点微小的停顿,为守城的npc士兵们创造出机会,这将是致命的!
南面城墙上的护龙山庄玩家,甚至发现了一个行之有效的方法:在敌人的云梯附近,由统系职业放出小兵,使得黄巾军难以找到下脚的地方。黄巾攻城部队要想解决一名玩家的小兵,大概也只是一刀的事情,但以一名小兵的阵亡换取一名黄巾战士的生命,绝对是划算的!
即使小兵死光了,黄巾军找到了落脚的地方,地面上冒险玩家轮流施放的群攻技能,同样能让进攻方付出惨重代价,被攻击时难以避免的那一点点僵直时间,足够守城的npc部队痛下杀手!
方法虽好,还不足以使阵地不丢。统系职业的小兵只神气了不到十分钟就全体阵亡,要想让这些小兵再出战,得先到兵营花钱复活(忠诚度足够的情况下);施放群攻技能的冒险玩家,同样有着技力或气力不足的尴尬,很快就无以为继。
于是,南城的守军只有继续硬碰硬地搏杀。
如果说南城墙的战斗十分激烈,那么东城便只能以惨烈来形容。攻城战开始没多久,东城墙几度面临危机,差点失守!
黄巾东路军进攻的部队虽然不是骁勇的黑山军,但这款游戏设计得十分逼真,总体来讲,河北npc的身高、力量强于河南,东路军的实力是最强的。
东墙守军浴血奋战,但战斗经验上的差距十分明显,决不是短时间内能够大幅度提升的。居高临下倚靠城防并未给东墙守军带来什么优势。事实上如果不是洛阳平民新建成的那些箭塔,恐怕东墙已经易主!
目前情形下,城墙失守,就意味着洛阳守军的彻底失败!
城东、城南合计有35座箭塔,这些箭塔是守军唯一不需要顾忌黄巾弓手的力量,不断喷射出怒火,宛如一头受伤的野兽。但黄巾军实在太多了,杀不胜杀,35座箭塔的杀伤力对于数以万计的黄巾进攻部队,根本无关痛痒。
随着黄巾军不断翻上城墙,一些箭塔不得不放弃对城下弓手的压制,将目标对准了城头上的敌人精准射击。如果不是得到箭塔的支持,守军的日子更难过。
时间已是辰时,攻城战已经进行了两个时辰。
洛阳东门之上,卢植不断听取着各处传来的消息,并迅速作出回复。金戈铁马和另外几名护龙山庄的玩家与他寸步不离,各处的讯息,大多由冒险玩家负责传递,这样可以节省更多的时间。
——“城北的黄巾军在城下聚集,看样子准备发起进攻。。。”金戈铁马道。
“没事,他们是虚张声势,云梯都没有还想进攻?”卢植置之... -->>
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