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因为雅兰娜有一个名叫【烈焰风暴】的技能,其本身所造成的既是范围伤害(aoe),而打出来的又是火焰类型的法术伤害,虽说‘幽暗洞窟’里面的这些怪物,并没有‘火焰易伤’之类的属性。
或者是类似的状态,但最起码这个技能在造成伤害的时候,不会有任何的减伤存在,而这就已经足够优秀了。
在这种一边是费心费力的打半天,另一边成片成片的一下打一群…这压根就没有什么好比的,所以斯蒂芬就决定等着雅兰娜到达了目的地之后,再开始他们在打boss之前的最后一场大战。
其实雅兰娜应该是要比斯蒂芬更早的到达目的地的,但因为‘幽暗洞窟’的原型是一个矿坑,而那两条坑道的特别的曲折,所以雅兰娜在推进的时候,其实打的并不是特别的舒服。
毕竟矿道里面是七拐八扭,根本就没有一个,可以让雅兰娜的【烈炎风暴】能够尽情发挥的空间,往往在雅兰娜丢出了一个【烈炎风暴】之后,就只能打到有限的几只,冲的太靠前的怪物。
而那些还没有走过来的,以及那些苟在后面的怪物,就必须得让雅兰娜在往前走几步,才能用一个新的【烈炎风暴】去攻击到它们,这样就在无形之中拖慢了雅兰娜的行进速度。
而斯蒂芬就不一样了,他的打法完全不在乎那恼人的地形,只要他能看得到,或者是感知得到那些怪物,他的战斗速度就不会被拖下来,只不过这一次他在战斗的时候,稍微一点点‘小意外’。
这个‘小意外’说的,并不是斯蒂芬发生了什么意外,而是在坑道里面出现了点意外情况…简单来说,就是斯蒂芬已经击杀掉的几只怪物并没有变成掉落,而是在地上躺了一段时间之后就重新站了起来。
这是‘幽暗洞窟’里面的一种比较特别的怪物,它们其实是有两条命的,所以在击杀了它们第一次之后,还得再击杀它们一次才行,不过因为它们自第一次死亡之后,不会有掉落的出现。
所以还是比较容易辨别的,不会出现漏怪的情况,不过因为其‘复活’时间稍微有点长,所以斯蒂芬才会比预计时间晚到了半个小时,而雅兰娜因为打发的特点,所以她浪费的时间只会比斯蒂芬更多。
这就是在斯蒂芬和雅兰娜进入岔道的第五个半小时之后,斯蒂芬以延后半小时到达目的地,而雅兰娜依旧还没有到达指定地点的原因。
又过了半小时,雅兰娜所走的那条岔路的路口处
“那只加强稀有级的疯狂骸骨你就不需要担心了,”斯蒂芬先是指了一下,那只在那些扎堆的怪物之中,也是特别显眼的骨头架子,然后才接着开口,跟身旁的雅兰娜说道:“我会直接跳过去引走它。
而在我将那只怪物引走了之后,妮娜你需要拖住剩下的那些怪物…嗯,3分... -->>
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