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是使用背后的重弩对敌人发出强力一击,使得敌人被击退,如果说撞击到了墙壁上,敌人将会陷入眩晕,先不谈这个技能是否可以产生这样的效果,那把弩就在薇恩的背后背着,需要学技能吗?射弩的时候谁规定我只能射一发了?又或者薇恩的q技能。闪避突袭,听着很炫酷,实际上就是在地上打一个滚。我打滚也特么有冷却时间?”
说完了这句话之后,郑安仁似乎感觉好像少了点什么,或者说一直以来习惯的某一样东西突然就变得不是那么的习惯了,那就是伊芙琳的吐槽,平常的话,这个女人应该会贱兮兮的对自己说,打滚没有冷却时间。但是打炮就应该有的,之类的话。但是也不知道怎么了,这些天这个女人似乎都有些沉默寡言,不过,当他将目光放在了在沙发上不知道什么时候已经睡熟了的安妮。并且联想到了之前她告诉自己安妮不喜欢吃芹菜的事情之后,事情一下子也就明了了..
当然,召唤薇恩的时间可是按照分钟计算的,郑安仁现在还没有心思给自己的英雄上心理辅导课,将这件事暂时的压在了心底之后,开始详细的解读其了薇恩变化之后的各方面属性。
首先就是被动技能,暗夜猎手,过去的技能是薇恩向着敌人移动的时候会增加移动速度,经过契约修改之后。就变成了薇恩拥有着敏锐异常的嗅觉,可以通过气味追踪到任何敌人,看上去不疼不痒的改动。不过‘任何’这两个字却让郑安仁不由的多审视了一下这个技能,以召唤契约的尿性,它若敢加上任何两个字,也就表明了,只要是被薇恩嗅过味道的人,就别想逃脱她的掌心。一下子,这个技能就瞬间得到了升华!
q技能。时间漫步者,开启后使薇恩进入到子弹时间,效果持续一小段时间,持续时间内薇恩视角下的世界将会变慢,薇恩本身的移动,攻击速度保持不变,持续时间随技能升级而提高。
“这个有点厉害啊,”郑安仁不由的有些咋舌,因为他想到了之前自己进入子弹时间的时候,整个世界似乎就是静止了一般,只不过他自己也被静止了而已,但是薇恩却可以保持自己的速度移动,这已经不是厉害,而是有些变态了!
“主人你又想多了,”瑞兹轻轻的拍了拍郑安仁的肩膀,“忘了崔斯特的万能牌了吗?召唤契约可不会让你沾这样的便宜的,如果我猜的没错的话,那个‘一小段’就是限制,这个技能的持续时间应该不会很长,甚至可以理解为这只是原先的那个技能‘闪避突袭’的一种另类的解释而已。”
面对敌人的攻击,本来无法躲闪,开启它让之后就可以做出一个规避动作,打滚也好,还是前冲也罢本质上来说,两个技能是对等的,只是性质上契合了现实而已,被动技能也应该这样,如果敌人使用了某种可以空间转移的能力,让气味线断了的话,薇恩也未必能够追踪得到,又或者说追踪的时间跟成本都会大大的提升,甚至是以年为单位都有可能。
“吗的小抠,哎呦!”
“要文明,不许说脏话。”
“嗯嗯,”郑安仁叹了口气,继续看起了下一个技能,w技能,‘圣银弩箭’,从薇恩使用稀有金属制造的弩箭攻击敌人时,一段时间内三连续有效攻击之后就可以扣除敌人一定量的最大生命值百分比的真实伤害变成了薇恩可以赋予她所使用的弩箭特殊的力量。
换句话来说,这个技能让薇恩的技能从被动变成了主动,虽然拥有了一定的限制,比如当那种能量消失之后,她的攻击也许无法造成真实伤害,但是却也避免了去制造所谓的稀有金属箭头的麻烦手续,跟维克托的奇点炸弹本身就有着强大的威力不同,这个真实伤害是召唤师峡谷加持给她的,在瓦罗兰的薇恩绝对不可能拥有这样的本事,甚至瓦罗兰世界里的薇恩都不会制造这样的箭头,只能从她身后的组织里购买。
e技能,恶魔审判的变异跟w技能以及q技能异曲同工,薇恩将自己的能力注入到重弩之中,使它所发射出来的重弩拥有神圣的力量能够将任何敌人击退,使其远离被追击者,如果敌人被钉在足够结实的障碍物上,将会触发恶魔的审判效果,敌人的灵魂将会受到神圣力量的干扰,让敌人暂时性失去移动的能力,本质上没有变化,只是又一次的让薇恩的技能跟本身的力量挂钩,很好的弥补了所谓的漏洞。
至于终极技能,也许是变化最小,但是绝对是最灵魂的技能,大致上就是薇恩释放潜能,让自己全方位变得更加强大,所有的能力都获一定程度的增幅,同时使用了子弹时间之后,会让自己潜行一小段时间。
可以想象,之前的三个主动一个被动如果获得了增幅,这个英雄的强悍程度也就可想而知,至少跟游戏里的定位相差无几,一个后期异常强大的英雄,现实世界之中,让她成长起来的话,绝对是任何人的噩梦!
当然,现在还不是高兴的时候,因为郑安仁还有最后一个问题需要去审视,那就是,薇恩射出去的东西,从哪来?(未完待续)