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种设计理念倒和榴弹差不多,把蒴果制成二段式机关的确别出心裁,只是不知道这种蒴果原本弹射力就这么强,还是赫尔有什么方法加强它的爆发力?缇亚没能看清第一道攻击,连赫尔怎么埋下这颗蒴果的都不清楚,更是没能捕捉蒴果开裂的瞬间。
“不是,”抽回手指,赫尔的语气有些傲然:“根本没有第一道攻击,这道机关叫作‘勿望我’,第一次打出去,就会在地面上形成这样一道痕迹。”
说着说着,赫尔抬起手来,不远处的地面蓦然多出一道形状差不多的裂痕,缇亚这次上了心,直接用精神力覆盖过去,却发现那根本不是什么裂痕,干脆就是一张平贴在地上的彩纸一样的东西,只是底下埋着一个蒴果,尖端嵌着某种金属制作的小球。
蒴果受到外力冲击后,无法维持太久,很快地便炸裂开来,将金属小球弹入周围的墙壁了。原来蒴果本身只是类似引信一样的东西,真正的杀伤力还得依靠上头的机关;而彩纸更是被暴射的金属小球扯得支离破碎,只是机关发动后,在原地真正留下了一道方向相反的裂痕,彩纸的碎片已经被晚风吹的不知去向,若是错过了弹射的瞬间,又没有用精神力仔细探查的话,根本不会发现一开始的裂痕是假货。
缇亚完完全全理解错了,勿望我除了是用蒴果当动力来源以外,根本一点儿都不稀奇,不是榴弹也不是子母弹,只是纯粹的障眼法,并非在攻击的同时埋下机关,也不用考虑同时操作复数机关的准头问题,赫尔只是单纯在地上埋下一颗炸弹,并且进行了伪装而已。
只是,换个角度思考,却又不得不佩服这道伪装的巧妙。
不要说是缇亚了,换成其他老练的战士,也很少有人会去注意地上的划痕,尤其是敌人站在眼前的时候更是如此,正常情况下,一定是首先防备来自正面的攻击,要提防也是提防暗箭或潜伏的敌人等等,谁会注意地面上的小小划痕呢?
“其实,有没有注意到,都不会影响勿望我的威力,”赫尔直起身子,用掉手上的泥土,然后帮站起来的缇亚拍掉膝盖和手上的泥巴:“倒不如说注意到的情况下才是忽望我的精髓所在。”
机关术无形无相,这个特点本来就会驱使敌人观察机关术造成的痕迹,以求判断出机关的样子,这是破解未知武器的典型方法之一,到了赫尔这边,却成了另一重死亡陷阱。
一般人在行动的时候,多多少少都是掺杂预期心理的,观察痕迹之前,容易先进行预想和假设--并非预测机关的正体,而是预期观察的时候可能得到的讯息:长度、深浅、形状、颜色、方向等等,这时候突然从裂痕上面冒出一个子弹,别说闪躲甚至想躲,根本连那是攻击都判断不出来,就已经中招了。
正如当初在妖精弯刀时赫尔给缇亚玩的数球机关,缇亚根本没想到会突然冒出一个机关裸女,一般人也不会觉得机关里面居然暗藏杀机,而作为敌人,赫尔站在袭击者面前本来就吸引了大部分的注意力,这和当初展示机关时,赫尔要求缇亚仔细数球是一个道理。