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小时内都没被杀,就会换成另一个人为新的被选中对象,如果三个小时内的一小时或者刚出现就被杀,那就会立刻变另外一人,所以这里每天甚至每个小时都有不同的击杀对象,但一个区域里一天只有这一个人,不会同时很多人,这个人死了才会轮到下一个倒霉者,不过每个人都会轮上,这就是所谓的死亡轮盘,而且每个人的被选中时间都被定为三个小时,三个小时后不是击杀对象杀了他,杀人点并不会变为三倍,只会是他原本的杀人点数。
所以这个p区虽然看上去很和平,其实每天都会死上几人,甚至几十人,就看被选中的人在三个小时内,是否能坚持三个小时,坚持就可能活下来,或者三个小时候才会出现另一个被杀的人,如果他死的很快,那么轮到下一个人也比较快,这就是这个区域的有趣之处,不过这个区域每个人都会轮上,但只有一种人是不会被轮上的,也就是完全脱离了这个游戏模式,这种人就是商人,在这个区域开店经营生意的商人和服务人员,这也是四大家族为了让这个区域变的合理化的原因,也是为什么有人会选择在这里做生意平稳积攒杀人点的原因。
而且杀这里的商人不但不会有杀人点,还会相应扣除你杀这个人个人所值的杀人,所以这里的人才会专门过来吃饭并不为难做生意的人,而这些做生意的人自然也有约束,那就是只能赚取做生意的杀人点,不可以杀非生意人外的其余强化人,他们杀了也会相应扣除这个人所被杀的杀人点,但商人和商人,服务员与服务人员可以互相杀,但他们基本上也不会互相杀的,除非是经营的方式不对,或者对面抢生意才会互相之间动起手来,甚至将对面店面内的所有老板服务人员全部杀了,但这种情况基本上很少。
但无论是商人还是正当的进入这里的强化人,还是多多少少有一些细微的约束的,这些约束都是让其可以尽快进化变强的一些拖动作用,例如一但变为商人在一个月内无法变回普通强化人身份,而被杀人选项点中的名字,是无法被点中后想要选择商人进行逃避的。
总而言之这p区设定的一些规矩还是十分合力的,这小伙说完这句后又对吴奕凡说道:“你该知道的事我已经都说了,还有你如果想要知道某个时间段杀谁双倍的话,就嗯一下手表的提示摁扭,那个附加图片和杀人点翻倍的被选中人就会立刻显示,到时如果你有这本事就可以杀他们尽快积攒更多的杀人点离开这里了。”
吴奕凡听后点了点头说:“原来是这样,谢谢你了!”吴奕凡说完这句,用手嗯了一下左手腕上的万能手表,除了想试试他说的话是否真实外,也是想要知道现在究竟杀谁才能得到更多的杀人点时,所出现在他手表上的照片让他大惊失色!
没想到这位跟他正在交谈,并告知他q区这些规矩的小伙,现在就是这全p区击杀的人,难怪他马甲内部藏了这么多高爆炸弹!
当吴奕凡眼神突然恍然大悟的一变时,这位小伙依然很淡定的说道:“看来你已经发现了,我就说过,在这个区域里没有什么是固定的友谊,上一秒是谈笑风生的朋友下一秒就有可能是你想要下手杀掉的对手,所以现在你心里也是想要杀了我获取更多的杀人点吧?”