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[寂静岭天空之弟已经在昨天正式上线,首日通关率仅仅只有1.04%。]
当所有游戏平台看到这个惊人的消息时,都感觉自己人都是傻的。
根据官方的说法,这款游戏的全部通关时间只有四十八分钟。
一款不到一个小时的恐怖游戏的内测版本,首日的通关率竟然还不到2%。
换句话说,也就是在一百个玩游戏的人当中,只有一个人能坚持到游戏最后。
这样的数据意味着什么已经十分明显了,这个游戏是多恐怖才会有这样低的通关率。
国内顶尖的游戏综合性平台的的测评师勾魂老师,在看到这样的消息之后简直难以相信。
“这是我从业这么多年以来见到的恐怖游戏类的最低的通关率了,其中的原因究竟是什么?”
“是因为游戏非常难吗?还是因为制作不好,是一个烂游戏。”
勾魂是他的笔名,从他刚进入公司的第一天起就已经用了,所以网友们更习惯的称呼他为勾魂老师。
他在行业里混迹了这么多年,早已对行业的现状和规律摸得清清楚楚,他明白一款游戏的数据低的这么可怜,刨根问底只有两个最根本的原因。
一来就是因为这款游戏真的太难了,难道玩不下去的那种。
第二个原因变就是制作完全入不了观众的眼,所以观众并不想把自己的时间浪费在这样的作品之上。
按照之前寂静岭天空之地的设计走向,勾魂老师内心便觉的要是按这样的风格发展下去,无非就是找一些道具解谜题之类的,怎么可能会难到如此境地?
也就是说,游戏质量不行吗?
应该不可能啊。
他也清楚这次科莱美发布的内测版本是赵戎亲自操刀的,虽然网友们都在调侃说他这是想深入敌人内部去当卧底的。
虽然网上是这么说,但大家知道这不过是网友们在开玩笑罢了,这种情况是不会真实发生的。
赵戎的人品和实力他们还是相信的,而且科莱美也是国际上数一数二的游戏公司,既然他们能邀请赵戎,那就是看中了赵戎的实力。
赵戎既然已经同意要和对方一起出品,那就不屑于做这种令人不齿的事情。
而且以赵戎对于游戏的热爱和对工作认真负责,一丝不苟的态度来说,尽管网上留言赵戎对这个工作的时间少得可怜,但这并不是他们怀疑游戏水平不达标的理由。
“赵戎出品”这四个字便是游戏质量最好的保证,这个给了寂静岭天空之地实打实的保障。
赵戎是一个聪明人,他绝对不会在这种莫须有的小事上搬起石头砸自己的脚,毁了自己的名声和口碑。
虽然这两个原因都不太合理,那勾魂老师就有些想不明白了。
难度应该没那么难,质量也应该达标,那究竟是因为什么通关概率会如此的低呢?
苦思冥想了好一会儿,勾魂老师也没想... -->>
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