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新的PK机制出来,叶无忧当然知道,而且对于叶无忧这种老玩家来说,PK的制度还能能够理解的!
PK当然就是玩家之间的战斗,拥有PK值的人,当然也就是杀死其他玩家之后累计的PK数据,基本的统计原理都是杀死一名玩家获得1点PK值,但是叶无忧也不知道自己怎么就杀死了3000多名玩家了!
其实这些数据是累计产生的,只不过PK值系统是现在才开启的,这是叶无忧从玩游戏到现在累计PK值,而PK值累积到100点之后,就上了佣兵工会任务悬赏,而这个时候郭子健也同时发布了玩家悬赏,双悬赏之下,当然叶无忧的坐标位置就暴露无遗了!
当然享受PK值排行榜第一名的玩家是玩家玉树临风,PK值已经过亿了,不过玉树临风也找到了一个消减PK值的办法,这个办法就是复活击杀,再复活再击杀,而且每次都可以减10点,但是就算如此,玉树临风的PK值也最起码需要几个月的时间才能清零!
不过好在是PK值只会触发卫兵以及巡逻兵的追捕,并不影响跟其他NPC的交涉,所以不会影响任务以及购买商品,当然这也是为了这次改革的放松,毕竟这次改革的太过于着急了,尤其是过亿的PK值数据出来,神秘人这个名字在佣兵工会排行榜上指定是居高不下的!
现在大部分的玩家都背负着PK值,而叶无忧只不过是众人之中一个不起眼的存在罢了,但被有心之人给挑拨出来罢了!
脱离了主城范围,叶无忧看向了人物面板3000多的PK值上,心情久久不能平静,随后打开了排行榜,也发现了杀神榜,榜单第一个家伙果然就是神秘人这个响亮的名字,虽然现在大家都知道这个名字是称号,不过终归知道真实玩家名的玩家还是少数存在的!
人有时候就是如此,看着比人比自己更惨的时候,反倒是没有那么郁闷了,看着第一名竟然过亿的PK值,叶无忧吐槽了一句:“这家伙什么时候才能洗白啊,估计是洗不白了吧!”
玉树临风当然看到这个PK值的时候,也是一脸懵逼,想着反正之后还是要杀玩家的,索性就不洗了!
不过PK值的制度正在进行改革,毕竟虽然没有了PK模式的替换,但是依然有两派阵营,所以许多玩家也在跟游戏公司协商更改一些制度,起码杀死敌对阵营玩家应该不享有PK值,毕竟谁也不想被NPC士兵追着跑!
不同等级主城的NPC士兵等级不一样高,就好比一级主城的士兵都是百级大佬,被他们追,就算是叶无忧估计都有随时被秒杀的风险!
叶无忧当然是不可能去坐牢的,反正在外面飘着也会减,索性就在外面练级打怪了,至于定位坐标什么的,叶无忧也不在乎,叶无忧也已经想开了,谁来找自己,就直接送谁回城,反正虱子多了不怕咬!
明白了定位的问题是PK值影响的,叶无忧心里也好受
了一些,毕竟知道了问题所在,那就不一样了!
正在叶无忧准备练级的途中,系统再次发出了临时更新的公告:“鉴于本次更新的仓促,有许多的问题并没有考虑到,所以本次将更全面的更改一些内容,增加玩家游戏体验,请各位玩家在下线区域等待更新,倒计时00:59:58!”
虽然还有一个小时,但是叶无忧已经没有啥心思,毕竟叶无忧去的地方较远,一来回也麻烦,还不如直接回到公会呢!
叶无忧回到公会,直奔无忧拍卖行,叶无忧当然是想要寻找一些抗异常属性的装备,不过在叶无忧的寻找之下,并没有找到类似的装备,叶无忧再次打开了自己的装备栏查看了起来!
打开了元素装备栏,叶无忧感觉这应该就是装备抗异常属性的位置,不过这里空空如也什么都没有,很显然类似的装备要么还没有开放,要么就是还没有玩家爆到!
叶无忧看向了第六页的内功系统,左边为内功角色等级,目前是0级,右边以上往下排列,依次是内功值、伤害减免数值、伤害减免百分比、内功恢复速度!
叶无忧一一看介绍!
内功类似于护盾,可以帮玩家抵消一部分所受到的伤害,以总数值跟百分比两个模式,可以随时间自行恢复,等级越高恢复速度越高、减伤越高,内功值为0值,伤害减免失效!
自从上次叶无忧在主教波利... -->>
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