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皇朝联盟里的几大高手,都顺利进入比赛三十二强。以澄天为首的帮会联盟,经过奋力拼杀也有七八个人晋级。
第三天的比赛更为激烈,已经有细心的玩家发现从第三日的比赛开始,每个参赛的玩家血量旁边都有一个体力值。参加一场比赛输掉的玩家血量、攻击力、防御力属性都会下降5%。而赢得比赛的玩家,则损失10%的属性值。
这是一个并不公平的设置,但,对于实力较弱的玩家则是一个福音。
和帅就此咨询过张公公,后者给出的解释:“大会为了选出更为优秀的栋梁之才,所以临时决定增加比赛的难度。”
这也给比赛带来了更多的乐趣,要知道三十二强、十六强、八强、四强的比赛为多轮制。
要凭自己的智慧合理安排自己的体力,该赢的比赛一定要赢,该输的比赛也要输的起。如果不保持体力应对后面的比赛,一直赢下去,那么以后的比赛会将会越来越困难。
但,如果一味的保持体力则会给对手可乘之机。
就在和帅跟几个进入三十二强兄弟开会的同时,澄天那边也意识到了这个问题召集众人紧急磋商。
对阵名单公布,三十二强比赛为四轮制。所有玩家都被系统随机安排四场比赛,以取胜场次数作为晋级标准,取胜场次相同的则以获胜用时最短作为第二标准。
和帅第一场对阵小伙伴家族的楚天云,楚天云懒洋洋的站在擂台上,裁判刚宣布比赛开始,他就装作一个趔趄掉下了擂台。他下一场对阵澄天,所以这场比赛必须输,高手决斗分毫之差错之千里,5%的属性值已经很重要了。
只是没想到,和他有同样打算的澄天也在他之后跳下了擂台,把本场的胜利拱手让人。
和帅则比较郁闷,按照对阵列表他第二场对阵有烟无火,第三场是刘鹏,第四场行痴……
如果一直四场比赛赢下去,他将暂时损失40%属性值,那样能不能进八强都是一个未知数,总不能十六强的时候全部放弃比赛吧?
而且,并不知道此时大鹦鹉和龙吟剑,会不会也跟着损失属性值。
他想在最后关头再亮剑封喉,震撼全场。
但,输又该输掉几场呢?如果,假使只赢两场比赛,从第三场就开始输,而其他参赛玩家赢了三场比赛,那样晋级就是一个问题了。
如果,赢了三场比赛,会不会损失掉联盟其他兄弟晋级的资格呢?
最后,他做出了一个大胆的决定,四场比赛全赢。这样至少可以进入前二十名,而和他交手的楚天云、有烟无火、刘鹏、行痴四人也至少要赢三场比赛,才能确保可以顺利晋级。
澄天和楚天云两人比赛打的相当精彩,这场比赛更像是一场表演赛。
现场的所有人都欣赏到了狂风电雨的盛况,小... -->>
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