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p; 都早早的准备好了,所以也就一个个无事的翻阅着《纵横》的论坛,其中最热的贴就是神殇的pk视频,贴图是一身黑色的铠甲持剑,与十几个玩家对峙着。
点开一看,原来是几个家伙想要抢神殇的boss,因为神殇隐藏id,所以并没有认出他是谁,以为他是单身玩家。
一个残血的boss,却在一个孤立无援的人手里,地上还有几个尸体,那几个玩家以为尸体是神殇的队友,死光了,所以想要来抢这个青铜boss,不曾想踢到了铁板!
那地上几个人是之前杀死的,还没有来得及刷新,那几个玩家是一个中型公会的人,迅速叫来了十几个人欲战魂殇,结果被魂殇利用boss和地理位置加操作完虐了十几个人!
是完虐!秀操作那种,不然也不会被置顶火成这样!
我看的眉头紧皱,魂殇的武器绝对是青铜器,一剑刺骑士居然伤害破200百,我自然不可能有骑士的体力成长值,防御更不可能和天生的骑士比,两剑就能够解决我,还不算技能暴击那种。
操作似乎魂殇更加熟练了,除了被魔法攻击过一次,其他的近战操作根本都只是miss,最让我吃惊的是,这个家伙最后用一套普通攻击收了尾!
是完整的一套普通攻击,直刺,横拉,上撩,斜斩,这些我也会,更加惊艳的是最后一击,他的斜斩并不是对着地上,而是以一种离心力惯性的斩击,在斜斩后利用那一击的惯性,双手握剑旋转了一圈砍碎了最后一个骑士的铠甲!
之前我也试过,可以不行,在上撩后我就必须得接上重斩,因为只有靠着惯性才能突破系统的出手速度。
就像同一个人,平地跑步,达到了体能的极限,但却不如从山坡上俯冲下来时跑的快一样,惯性这股力量运用,我只是初步了解,还是借助了重斩增加的力量点数才能成功,最后还会陷入至少1秒僵直。
而神殇却完全与我不同,他就连一击斜斩剩余的力量都运用,从而突破系统的出手速度限制,这打怪看似没什么了不起,大不了多砍一剑而已,但玩家pk,最重要的就是这种反应和一气呵成的攻击,如果眼力精准的人,就能达到连消带打,无伤杀人的地步!
看着屏幕,实则在心中演练他的步伐和走位,如果自己在他那一角度,第一时间的反应又会怎么样,一点点推演他的出手,却更加让人震惊,因为他每一击的出手都在最合适的位置,将伤害和连消带打的策略进行着……
良久,只能轻轻叹了口气,他的风格我不适合,但却让我的连击更加完善了许多,还有一点,就是对付魂殇也并非无解,只要力量点数超过他或者相差不多,就能够抵消这种被攻击带来的身体惯性,连消带打策略也就无法实施。
想通这一点,嘴角一扬,有延迟也未必不是好事,0.5秒固然变招不行,能够给高手进行反应从而进行应对,但如果抓住对手的一个凝泄,0.5秒的延迟有何尝不是我的反应时间?!
打个比方,就是说对手眩晕一秒,我就可以提前0.5秒在大脑编辑接下来的攻击,连消带打可不只是神殇会,到时候对手陷入这连绵不绝的攻击,根本没有太大的反击能力,而我却因为提前了0.5秒,所以每次出手都富裕0.5秒的反应时间!
这是拖刀流!