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巨舌鞭笞。
这个技能在游戏里效果不是很明显,但在现实世界里呈现出来的视觉效果却无比震撼。
塔姆的舌头似乎能随着打击目标的体积来自动调整尺寸,当它和科加斯的头骨发生接触后,整个地面似乎都晃动了起来。
而当这股震动传递到石壁外面,阴森黑暗的森林里面时,那些懵懂和暧昧在瞬间化作了慌乱。
人们不知道发生了什么,但那股不同寻常的震荡以及随之弥散而出的恐慌气息,足以让他们在瞬间重新拾回自己的本性。
有些人,抓住了身边人的手,一起朝着安全位置逃离;
而有些人,则是直接推开了身下的对象,狼狈逃窜;
还有极少数倒霉蛋,在推开对方时,自己也匍匐倒了下去,因为......折了。
“咔......”
骨头碎裂的声音响起。
科加斯的身躯往后退了几步。
坚硬的头骨在此时显露出了一道清晰的裂痕。
恶魔的力量在针对‘猎物’时,会显得很拧巴,因为明明占据绝对优势的他们,在面对一群普普通通的人类时,还需要费劲脑汁去算计和设计;
但这并不意味着他们只会算计和引诱,当他们不想把你发展成‘客户’时,他们所能施展出来的力量,绝对能让你清楚地意识到他们为什么被称之为恶魔。
塔姆看着比自己大无数倍的科加斯,臃肿的身躯又往前走了几步,没有完全闭合的嘴巴重新张开。
“吼!”
这一回,科加斯抓住了塔姆的攻击嫌隙。
在恐怖的舌头还没有出现前,它先张开了自己的口器,狰狞地利齿在此时像是排列整齐的乐器。
伴随着科加斯的咆哮,一道道宛如波纹地蓝色光芒从它的口器里流淌了出来。
地穴内的空气震荡了起来,在远处的观战的南柯眯了眯眼睛。
因为在蓝色波纹略过的位置,所有‘元素’的结构都被打乱了。
“这就是沉默么?”
南柯有些好奇地喃喃道。
在游戏里有许多技能的机制在现实世界里都会有不一样的体现。
就比如面前的沉默,在游戏里很简单的几个字‘不能释放技能’,但在现实世界里想要实现却需要打乱一片空间里所有的元素排列,让魔法根本就构建不起来。
而且也不知道是设计师特意安排,还是巧合所致,一百多个英雄里只有几个英雄的技能有沉默,而且这些英雄里面属于虚空的几乎占了一半。
这些来自另一个宇宙的生物,似乎天生就跟符文宇宙不对付。
但是......
当思绪重新回到现实,把自己的情绪从游戏背景里抽离出来后,南柯摇了摇头。
“这是傻么,真当是在玩游戏?”
难怪弗拉基米尔之前就说过,这些虚空生物的脑子都不太好使。
游戏里塔姆的舌头弹出去算是技能,但现实里......是本能。
前方。
当整个区域的元素序列都被打乱后,科加斯挥动着自己的镰刀向前砍去。
张开的口器里,无数獠牙已经迫不及待地摩擦了起来。
它不知道面前这个古怪的生物到底是什么,但它能感知到如果自己吞了对方,自己将会变得更加粗大。
进食和进化的本能在驱使着它,让它无惧恐惧,无惧危险......
在绝大多数情况下,这种无畏是好事。
但有些时候没了畏惧,反而会让事情变得更坏。
‘砰!’
在科加斯的镰刀落下之前,塔姆的舌头再次穿... -->>
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