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咬人,你居然还数量多,从这群里边全身而退,堪比无辅助上天,近乎做梦。
连小说都不敢那么写。
林筱晓反应过来,急忙找苏清和去,也不知道她落哪去了,这一片白的,看都看不清。
林筱晓找过去的同时,苏清和也安全“着陆”。
她看了眼周围,与自己记忆中的图像进行对比,虽然多了些碍眼的雾干扰判断,但她还是很顺利的认出这是自己规划的那个点,没有跑错。
先前雾气渐起的时候,苏清和就把周围的环境记下,配合上先前逃跑时记下的路线,两者配合,到刚刚那片被横扫的区域前并不难。
苏清和拽着绳,伸手一抖。
钩子发出一声不响的动静落了下来,半步朝前,顺手一接,钩子稳稳的立在苏清和的手中。
林筱晓正纠结怎么不见苏清和的人影,身前那颗树上传来的一声动静让她顿时有了方向,正打算向上爬靠近苏清和。
没等行动,另一个方向又发出了动静,这下林筱晓有些迷糊了,她想了想,可能是清和又耍钩了,所以才造成了二次响声,于是回忆着第二次动静发出的方向找了过去。
好在这树与树之间较为密集,不论是林筱晓找位置还是苏清和甩钩都比较容易,接下来就出现了下面颇为有趣的一幕。
树上头苏清和甩着钩,树下边儿一伙人听声辨位,寻找苏清和下一个落脚点。
这一幕看着有种莫名的和谐。
只是随着树间的距离拉长,加宽,苏清和甩钩的频率变慢了许多,十多个人追赶苏清和的脚步也慢了不少。
听声辨位局限性太强,很难确定目标点,要是树间距小的路还好找,一堆树,甭管在哪棵上边,只要待在这一片,即使站错了树,听到动静再赶过去也不急。可现在间距变长,一旦选错了树,这与苏清和之间的距离拉的虽是一小段路,但是积少成多也是不得了。
所以他们片刻不能放松,仔细注意周围的动静,实时反应,估量大致的位置和其中的某棵树,及时追上去,这样才不会被落下。
后面几个反应没那么快,速度也不是多亏,要是自己来,还真不行。
不过现在有人在前头领路,勉强也不会跟丢。
但苏清和没法这么办,她只有一个人,前行的方向全部仅能依靠自己脑中的记忆——规划好的大致的路线图,树间距宽了,她回忆的难度就更大了。
比起追逐的众人来说,她才是真正的“领头”。
虽然是在她毫无觉察的情况下发生的。
在副本中,她只身一人独自前行,寻找终点的方向,身上背负的压力不小,要是有一个点判断失误,便会把她计划的接下来的路线全部打乱,最终能否找到巨木所在,是个未知。
走一条有规划的路线和在一片白色世界中“开创”一条路线走的难度是截然不同的,后者的难度要比前者高上两倍不止。
所以宁愿在这上边多耗时间,也不想走偏了路后想着怎么拐回原路。