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时。
另一条路线上,距离小道数百米距离外。
宇智波司仍在不停朝着东面前进,采用曲线前进的方式,沿途绕开了可能与逃窜俘虏们接触的地点,带着卡卡西一路潜伏而去。
先前说过。
整个战场分为三个部分,分别是:交战区、缓冲区,以及后方营地。
他们此刻所处的位置,就在木叶营地的最边缘,同时随着他们不断的前进,最多再有一分钟就正是突破了营地的范围。
进入了战场缓冲区。
缓冲区的距离大概有数百米,而从俘虏营方向出发,因为是直线前进的缘故,这个距离还会更短,也就是说,只要俘虏们爆发全部实力,最多在拖延个十几秒时间,就能够正是介入交战区。
而唯有进入了交战区,才是宇智波司目的的真正体现。
早在之前商讨计划的时候,宇智波司曾向奈良悠人借过地图,通过研究上面的地点,推测出交战区的距离大概是两千米左右,而在交战区背后,雨忍的战略缓冲区存在着一片不起眼的小树林。
因为战场建立在平原上的缘故,这个小树林很不起眼,几乎被人遗忘在地图角落,但在宇智波司看到它的时候,却惊讶的发现,这个小树林虽然不起眼,只有数百米的距离,却是直通雨忍的后方。
同时。
因为小树林的位置在战场的边缘,几乎没有几个人察觉它的存在,即便半藏的战场布局十分严禁,面对这样微小的漏洞也会下意识的忽略。
更重要的一点,那就是雨忍兵力上的不足。
雨之国与木叶不同,因为国土面积狭小的缘故,再加上五大国的联合施压,导致国内的忍者数量稀少,虽然在半藏用,以数量弥补质量的办法,成功弥补了与各大忍村的差距。
然而一旦分布到战场上,依然显得稀少,不说别的,就当说三线交战这一点,就足以掏空雨之国的兵力,原本便严重不足的兵力,因此再度缩水,分成了三个部分。
其中半藏带领着最少的兵力来与木叶交战,虽然为其他两线兵力提供了一定弥补,但同时也造成了战场布局方面的不足。
仅仅一万左右的雨忍根本不足以防守偌大的战场,更被说在之前与木叶决战了一次后,双方各自都损失惨重,至少数千名忍者死在这一场战斗中。
进一步加剧了雨忍兵力不足的窘境。
在这种情况下,半藏根本无力建设完善的防御机制,只能将几个重要的位置着重防守,尽量保证营地的安全性。
“但也正是因此,才让我找到了可乘之机。”
“战场边缘的小树林,直通雨忍的后方,借助数百名俘虏进入战场时引起的骚动,在加上后续至少上千名的木叶忍者……”
“这样的动静,即便是半藏也无法坐视不管,势必会引起进一步的冲突。”
“而我所需要做的,便是趁着双方冲突的时候,沿着战场边缘潜入小树林,在借由小树林潜入雨忍的后方……仅此而已。”
一丝血红开始绽放,而后弥漫,紧接着三枚勾玉在瞳孔中凝聚,带着妖异的气息,宇智波司在这一刻开启了写轮眼模式。
三枚勾玉缓缓转动。
在完成了这一切后,对着卡卡西挥了挥手,两人同时提速,终于在这一刻突破了营地的范围,正式进入了战场的缓冲区域!