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往小了说,至少也可以拖延对方攻进的时间,促进我方的发育,指不定,发育这段时间后,就能够打了呢,就能够反败为胜,翻盘了呢!
是吧,不管输赢如何,至少先要有梦想啊,没有梦想怎么行,那和咸鱼有什么区别?
除了上面这两种情况。
还有更多的情况是打大龙的一方毁一生。对面看到了你方在打大龙,你们却还是强行要打,结果对面打野活着,或者对面有英雄过来了,最后,依靠对面一个有梦想的打野,或者某个伤害合适的英雄丢了一个技能,刚好把大龙给抢了,打龙一方就是打大龙毁一生了。
明明不必打大龙,明明可以拆一路,明明可以拆对面双塔,或者明明可以直接终结比赛了,却偏偏非要去打大龙,打就打吧,还没有一个明确而清醒的策略,非要给对面可以抢去的机会,你让人怎么评价?
是的,很多时候宝贵险中求。但那是说劣势局或者平局的时候,你这一个大顺风局或者优势局,你这样轻率的打大龙不是毁一生是想干什么?
这样的案例还少了吗?
不要太多了好吗?
如果这样还不长记性的话,那就无人能救了,注定还会输更多的比赛了。
打赢一盘,输了一盘,就该总结不是吗?如果不总结,那你的职业生涯还有什么意义呢?过去的累积又有什么意思呢,不是毫无成长吗?
不是盲目的历程么?
明显是膨胀了,是头脑不清醒的表现。
再说陆飞战队拿了大龙,这下简单了,中路双塔去了一个,直接出动就去打小龙,然后拆了下路,将兵线压到高地前,对面正想防守呢,陆飞五人直接越塔了,为何敢越塔?
很简单,因为中路没有了啊。
这个时候,对面在下路高地前看似安全,以为对方不会越塔,这正是一个思维定势,这可和中路还有是不一样的。
这个时候越塔,可以全线往中路靠,和对面打起来,有优势就占,没优势就退到中路一点,再次拆到中路水晶。
所以,这个越塔除了越塔的那个人要扛一会儿塔以外,其他人可是相当安全的,直接转到中路,这种越塔可以打对面一个措手不及,把他们自以为是的安全感直接打败,吃死他们。
这盘游戏就这么结束了。
B战队惨败。
陆飞战队三比零击溃他们。不是击败,是击溃。
B战队五人面如死灰。
而陆飞战队五人却在迎接着场下无数粉丝们的巨大欢呼。
这就是竞技。
这次B战队五人简直是输得有如五体投地一样的凄惨了。前面两局输得惨倒不说,还可以解释为对面的确是真的强,自己一时不适合他们的打法,虽然惨,但好在还惨得不是不能解释,但是,后面一局,就真的无处可讲道理了……
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