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量打到了仅剩下不到两百点。
不过,需要指出的是,林穆反手的一个QA,也直接爆了螳螂超过1/3血。
与此同时,挂上点燃,并在螳螂隐身之际,连E三个小兵将剑意值叠满。
当前版本,亚索的被动虽然已经被削过一次,不但满级的护盾值从690点降低到了470点,持续时间也从2秒降低至了1.5秒,并且每次E技能突进获得的剑意值从4/8/12/16/20%降低到了3/6/9/12/15%。
但,削了总比没有了强,至少现在的亚索还是可以用E来叠护盾的,并且只要E点满以后同样可以叠得很快。
更重要的是,对于林穆这个过来人而言,目前版本亚索没砍的东西可远比已经砍过的多,譬如基础生命值、E技能伤害和剑意值、Q技能前摇和持续时间、平A延迟、大招穿甲和CD以及电刀伤害等等。
以这一波而言,林穆最大的依仗的无疑还是攻速。
与在S7赛季中成长攻速已被砍到2.5的亚索不同,时下亚索仍然拥有3.5的成长攻速,以林穆当前的13级等级而言,单是成长攻速便给他带来了一个红叉的攻速效果。
红叉45%+电刀40%+符文天赋20%+攻速鞋20%。
林穆全部的攻速叠加起来,已然达到了Q技能CD最小值所需要的114%攻速。
1.33秒一个Q,让他很快便叠出了旋风,并且在螳螂冲上来打破自己的护盾后,一个旋风将其吹起,反手两刀便结果了其小命。
这便是林穆为什么会出攻速鞋转无尽,而没有选择时下最流行的电刀破败路线。
自从OGN春季赛八强赛三星白淘汰SKT,也就是PAN拿出一个亚索向SKT刮出自己的死亡龙卷风过后,许多人便开始放弃了电刀无尽路线,转而学习PAN的破败亚索。
两种出装方式,一个是以爆发高伤为特色,一个则是打持续输出和控制,也就是解说们口中的刺客与战士的区别。
相较之下,林穆显然更青睐前者。
刺客流亚索,以IG的姿态为代表,当初IG一手开发出的猴子+亚索体系,就是典型的团战一波流带走,不是你死就是我亡。
虽然IG用这个体系并未打出太大成效,反而还在IEM8上屡屡被外国人教育,但这并不能证明刺客流亚索是行不通的,只能说操作的人有问题。
在林穆看来,如果现在这个版本的亚索都充当不了刺客的话,那么后世那些还在坚持电刀无尽的亚索玩家们就只能上天台了。
重要点在于,无尽亚索照样能通过迂回和操作打出战士效果,然而破败亚索却永远失去了爆发,天然断腿。
更何况,现在这个版本是饮血剑的天下,破败在经过几轮削弱以后早已不如以往,就算需要吸血他也更愿意出这件装备。
回城,合成无尽!
21分钟,林穆完成了自己的电刀无尽攻速鞋三件套,正式成型。
他终将证明,不是刺客流亚索行不通,只是你们不会玩而已。
……nt
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