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,而且他曾在某个网站上看过游卡完整的发家史,知道它们成功来源于哪里。
究其根本,无非就是抓住了小孩子的攀比心理。
比如他们设计出奥特曼的卡牌,将罕贵度分为r,sr,ssr,一大盒里面只有一张ssr,再把强大的卡牌效果都写在ssr上,那么为了获得这些强大的卡牌,在同学间取得优越“地位”,小孩子们肯定会不断投入零花钱来开卡包。
再者,他们前期可以多花费投资,以一定的价格委托线下卡牌店、学校小卖铺、便利店等等回收稀有卡牌,让奥特曼卡牌产生“价值”。
当卡牌有了价值,它的吸引力也就变得更大了。
无论是老前辈游戏王还是宝可梦卡牌,走的都是这条路子。
以正版噱头宣传,以低价打入儿童市场,以推陈出新的罕贵度区分来吸引更多学生购买。
游卡前世借助这三把剑,创造了国产卡牌的神话。
徐恒把这两天晚上把他想到的这些可以使用的发展攻略做成了一个长达几万字的规划书,然后打印了出来。
黄凯粗略浏览了一遍这几万字的规划书,不禁倒吸一口凉气。
天才般的想法!
或许刚才他还对徐恒的行为持有怀疑态度,但等到看完徐恒的计划书,他就再也不怀疑奥特曼卡牌能不能成功的问题了。
光是罕贵度的划分,和开发儿童市场的战略,就堪称神来之笔。
徐恒的规划是在后世游戏王、宝可梦、万智牌加上奥特曼等一系列卡牌的成功案例结合而成的。
什么每隔四个月推出新的卡盒,每周年推出周年纪念卡盒,cp、gp、lgr、hr这一系列的罕贵度以及罕贵度名词解释。
尤其是那个学校包围城市的战术,先从小学门口小卖铺开始售货宣传,等规模拓展开来后往周边地区发售,赚钱后再在省会城市建立官方旗舰店。
光是这些,黄凯便知道徐恒绝对是有备而来。
他毕恭毕敬地把规划书还给徐恒,板着脸道:“老板,我觉得你在做卡牌这方面比我强多了,要不我们把三国杀项目裁了做你这个奥特曼卡牌吧。”
徐恒:“?”
我让你过来就是要把三国杀做大做强,你现在跟我说你不做三国杀要做奥特曼?
“凯哥这话太谦虚了,三国杀这个项目我是不会裁掉的,你应该也知道,奥特曼只能帮助我们暂时占领儿童市场,能赚到多少钱还是个未知数,但三国杀不同,把三国杀做好的话,我们就能打入青少年到年轻人这块的市场。”
“你想想,以后大学寝室的活动不再局限于斗地主打电脑,寝室之间可以围在一起玩三国杀,或者是中学生的周六周日也不会除了电脑电视之外没东西可玩了,他们能叫上自己的朋友们聚在家里玩三国杀。”
“卡牌桌游比起电脑游戏而言,在家长们心目中的危险程度要低很多,甚至某些家长为了断绝孩子的网瘾会支持他们玩这款桌游。”
徐恒为他娓娓道来,最后重重地拍了下黄凯的肩膀。
“凯哥,我们这可是在为孩子做善事啊!前途大大的光明!”