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心情有些烦躁,苏青在修炼室内,也感觉没太有状态。
索性,他掏出了收到的各大势力的待遇,认真查看起来。
当然,这其中,没有圣药谷的。
似乎月婕长老,也知道自己不会选圣药谷,没有白费力气。
五大势力的待遇其实差不了太多,都是高级的功法传承+名贵丹药+武道真宝傍身+名师指点。
只不过,不同势力的侧重不一样罢了,太一宗偏向中正平和,九霄无极宗至刚至阳,道一阁变化无踪,帝都大学功法创新大明第一,魔都大学对身躯和武道的掌控精妙入微。
洪武先遣部的待遇,其实也没有差多少。
毕竟是直属大明内阁的嫡系部门,功法丹药武道真宝,也都不缺。
唯一可能逊色的,是其中的修炼环境。
大多高层,都在不同的裂隙之间奔波,很少有空长时间指导下属的修炼。
好处是,洪武先遣部的成员有很多进入裂隙征战,掠夺机缘的机会。
对于苏青来说,刚刚好。
“不纠结了。”
深呼一口气,苏青把洪武先遣部的文件放在最上面,闭上眼睛,开始思考起新解锁的特性【多元道标】。
和裂隙不一样,位面就是一个真正存在的,有完整运行逻辑的世界。
从起源,到终结,从卑微的一粒尘沙,到掌控一切的伟大生命,所有的一切,都有着底层的法则和运转逻辑支撑。
不会像那裂隙:守护之地一样,只是杀死一波敌人,又来一波,充其量是个“副本”,而不是个完整的世界。
没有生态环境,没有能量运转循环,更不用说那可以长存于世的文明了。
新的道标给了三个不同的世界:龙与魔法、怪物猎人、生化危机。
都是苏青熟悉的游戏,或者世界观。
听名字来看,龙与魔法可能和西方幻想中的存在魔法、巨龙、各种兽人的奇幻作品相关,怪物猎人是樱花国那个属于猎人与怪物的游戏世界,而生化危机,就是前不久很火的丧尸电影吧。
显然,生化危机这个世界,应该危险度最低。
无论是电影还是游戏,其中都没有出现特别恐怖的生命,哪怕一些游戏中的强大npc,在苏青看来,也就那样。
当然,里面的各种重武器,尤其是核武,还是需要注意的。
龙与魔法,世界法则和自己这方世界又有很大差别,现实世界只有灵气,没有魔网,再强悍的魔法,也没法施展。
而怪物猎人,单从游戏来看,好像没有和修炼有关的东西,人物强弱全看自己的装备,和狩猎技术。
“该选哪一个?”
道标有且只有一个,锚定其中一个世界,其余两个世界的坐标就会消失。
苏青一时间拿不定主意。
虽然决定加入洪武先遣部,以后有的是前往裂隙的机会,但道标的获取难度究竟如何,他还是有些不确定。
况且,若是没有在一个世界建立好高维锚点,那么再使用新的道标,原来的世界就会被覆盖,坐标缺失,再也无法前往。
发愁的时候,【多元道标】微微闪烁,不同的世界之后,出现了一个数字。
龙与魔法(92%)
怪物猎人(96%)... -->>
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