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今天大金毛照常工作,一切顺风顺水,毫无意外发生。
每天过来蹭吃蹭喝,然后赶个狼群当餐费,仿佛已经成了它生活的一部分。
陈飞杀狼八头,只获得了区区480点经验(前几天还是小甜甜,如今变牛夫人了)。每晚上费时费力,熬更守夜,居然还不如杀鹿赚的多,肯定不能让他满意。
他已经准备好,这两天就和大金毛谈判,争取每晚多杀几个狼群。
480点,打发叫花子呢?!
好在为了准备大金毛的晚饭,路上杀了一波马鹿,避免了卡在1480\/1500,不能升级的尴尬。
苟熊阿飞,野人4级。
精70,气45,神55。
物理攻击4-11。
魔法攻击0。
……
当前经验20\/2800。
可分配属性点3。
考虑到开强弓需要更大的臂力,这次陈飞特意加了2点力量。
敏捷暂时够用,剩下1点属性给了“精神强化”。
《操作指南》比较鸡肋,基本只教了界面的使用方法。一旦涉及具体数据、属性,往往语焉不详,一笔带过。
一句话,《操作指南》中,有参考价值的信息不多。
每项数据指标,都需要靠玩家自己,一项一项去摸索、整理。
保险一点的办法,是把属性点攒起来。等别人帮忙试出每种属性加点的效果,再决定如何加点。
但陈飞认为,有权不用,过期作废。有属性不加,等于是自废武功。
什么猥琐发育,根本不存在!
百鸟在林,不如一鸟在手,拿到手里的,才是自己的。
作为一名前游戏策划师,他认定将来会有“洗点”的方法,即使现在加错了,也未必没有纠正的机会。
所在,在给自己加属性的问题上,他一直表现的比较大胆。
“精神强化”,按他的理解,要么是直接加精神数值,也就是提升神力值上限。
比如,把55点神直接提升到70点。
要么,就是让精神更加坚韧,使得精神更集中,不容易困乏,更抗疲劳等等。
陈飞需要的,就是抗疲劳,天天熬夜老的快,他是真有点受不了了。
加点的结果,竟然是两项都猜对,鱼和熊掌兼得不说,甚至还可能有别的好处。
属性点的牛逼之处,看来还在陈飞的预计之上,往往能做到一鱼多吃。
首先,精、气、神中的神力值,由55直接跃升到了80点,一举反超精力值的70。
虽然神力值暂时没啥用,但将来学习了魔法技能,这玩意就是实力的保障,用处一点不比血量小。
而且,加点之后,陈飞明显感觉精神为之一振,疲劳感大为减轻,脑子也变得更灵活了,甚至思维都清晰了不少。
看来,每一种能够加点的选项,都有大用处,关键看玩家走什么路线,如何分配和选择。
其实,效果真没有这么夸张,多半还是陈飞自己的心理暗示,脑补最为致命。
要知道,他刚刚升过级,所有状态都恢复到了最高水平。本来状态就是满分,再强化也不过锦上添花罢了。
精神强化+1,又不是吃了九转金丹,还能原地飞升。
想到明天白天,还要继续杀鹿赚经验,熬夜是不能再熬夜的了,精神再好也得休息。
于是,陈飞厚颜无耻的请大金毛帮忙,负责保卫他的安全。一有情况就及时叫醒他,无论如何,今晚必须得睡上一觉。
吃人嘴短,拿人手软。
谁让大金毛今天不给力呢?赶的狼少,它也有些底气不足,只能点头答应。
黎明时分,陈飞睡到自然醒,起来伸了个懒腰,顿觉神清气爽,全无一丝疲态。
看样子,精神强化+1,连生物钟也调整到了最佳状态!
可见人这种生物,真是皮实,适应性强,给点阳光就灿烂。
没有吃不了的苦,受不了的罪。
出了森林,陈飞率先到达约定的捕猎点。
时间还早,剥皮小队也还没到。
他给自己弄了顿早饭吃,顺便又练习了一会儿箭术。
毕竟昨晚才加过力量,需要再次适应调整。
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