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失落都城。
双倍奖励活动仍在如火如荼地进行中。
为了争夺头领资源,大多数玩家不约而同不再抱着以和为贵的定规,该出手时就出手,以够硬的拳头向敢于自己抢食的对手证明自己的权威,流血在所难免。争夺失败者不是被强势方团灭,就是借机突围,灰溜溜头破血流着跑开,丢下句譬如我记住你了的硬气话,秘于暗处恢复元气,伺机报复。
由此,行走于失落都城中的玩家不仅要时刻提防着目标怪物的狂化暴走,还要时刻提防其他玩家的趁火打劫,弄个不好就是螳螂捕蝉\/黄雀在后。诚然都想当这螳螂背后的黄雀,但风水轮流转,谁也不知道自己什么时候便会由黄雀变成别人眼中的螳螂。
不单只有失落都城或者其他的一些活动地图是这样,历来的野外地图都是这样。
只是相比那些常规开放的野外地图,如失落都城这样的特殊且近期有活动开放的活动地图,来往玩家人数明显是后者要多于前者,道理就好比是商场促销——如无意外,促销商场的顾客人数铁定要多于常规运营的商场顾客人数。
结果这人一多,便总免不了踩踏,总会有意见不和的两波或者几波人撞在一块,发生争执,继而大打出手。也有那手段卑劣者,故意示弱,以己为饵,扮猪吃老虎。
所以,在热·战魂的野外地图,玩家的威胁不仅来源于野外地图中那些挑战难度较高的怪物,更来源于个别隐于暗处伺机出手的其他玩家,有时后者的威胁更大于前者,起码前者是固定的、可以提前摸底并作出针对的,而后者则充满了未知与不确定性。
不过,值得庆幸的是,周远这次遇上的这群人里没有坏人,组队行动中大家还算团结,各司其职,在那小队队长的指挥下配合进退自如,游刃有余,打得那些失落都城中单独行动或是成群出没的幽灵僵尸们从开始时的主动出击到后来畏缩不出的地步,它们平日在失落都城肆意逞凶惯了,这次当真是被这一群接一群蜂拥而来的玩家杀怕了,一来二去便留下了严重的心理阴影,如果它们真的有心的话。
说回那一开始便邀请周远入队的小队队长,不单是指挥,战斗时亦是身先士卒,一马当先,自带辅助光环,当攻便攻,当守则守,与队伍中的牧师职业者两相配合下,使得从战斗开始到结束队伍成员始终零伤亡\/同时屡次战斗,尤其是对上头领怪物的战斗中,论正面伤害,这厮比起周远只是稍有逊色,令周远也大感诧然,由此充分显示出其人强大的辅助能力与不输于一般战士的强大进攻能力。
天下没有不散的宴席。一周时间转眼过去,一周之前爱比特帝国也外受到不明暗黑力量鼓动,活跃异常,增殖速度倍长,继而出现向附近城池、村镇入侵趋势的野外魔怪们似是被慕名而来的大批打手们打怕了,知道厉害了,知道自己该去哪不该去哪了,同时也付出了无数血的代价。伴随无数魔怪的退却,那股鼓动这些野外魔怪集体造反的暗黑力量亦是不攻自破,立时烟消云散,爱比特帝国守备军守备压力顺时大减。
玩家们帮助爱比特帝国守备军镇压下了这段时间内的魔怪危机,拿到了双倍奖励,皆大欢喜。
欢喜之后,便是各自回城,下副本的下副本,做任务的做任务,约会的抓紧时间约会,遛狗遛猫遛宠物的亦是赶紧的,该干么干么。双倍活动之后,有人展示着各自的收获,滞留于交易行,摆摊期望着遇上个慧眼识珠的买家买走自己手中亟待出手的稀罕货;有人则物尽其用,再利用自己手上得来的大笔的金币,把自己武装到牙齿,在竞技场内耀武扬威;不论别人事后怎么折腾怎么好,周远横竖放弃了回城的打算,继续留在双倍活动之后遍地狼藉的失落都城之中。
此时此刻,放眼整个失落都城,破破烂烂的古巷,常年笼罩于阴暗天空下,远近矗立着一座座等同于一个个小、中、大型怪物巢穴的古城堡建筑群,一次双倍活动搞下来,大多已被这一周以来纵横驰骋身形无处不在的玩家们以团结之力拆得七零八落,惨得不能再惨了,那惨样便如同无数堆积着的被人掏空脑颅风卷残云之后弃之不顾的骷骨,冷冷清清,死气沉沉,当真也应了失落都城这打头的“失落”二字。
即便那些丰收之后打道回府的玩家不是故意的……不过好在这失落都城就算再怎么被人糟蹋、损毁,随着时间的推移,系统会将这双倍活动期间玩家们组队掘地刷怪的痕迹尽数抹除,从而使失落都城的一切继续按照其既定的程序有条不紊地发展下去。那被玩家们消灭的失落都城的怪物头领们终会再度出现,占据这失落都城的一席之地亦或隐伏于暗处,向来往玩家发起突袭,杀死玩家或被玩家杀死,这是铭刻在它们身体之中永恒不变的命题。
直至此刻,除了周远,至今还滞留于失落都城中恋恋不去的玩家大有人在。就算没有双倍活动,这里依然是某些稀缺资源的资源主产区,不由得一些有特殊战斗需... -->>
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