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“陪练”不是“沙包”的代名词。没错,“陪练”的确不是“沙包”的代名词,但暗黑使者拳击俱乐部之所以有这众多“陪练”,“陪练”存在的意义归根到底还是给人打的。至于能不能打过,那就要看谁的拳头够硬谁说的算了。
不过“打”也是门学问,拳头只是其中至关重要的组成部分,但不是全部。
如果一场战斗从头至尾全凭着拳头与狠劲在那里打打打,那样的战斗注定是不完整的,缺乏美感不说,同样也缺乏激情。起码现阶段玩家的“拳头”远没硬到那种一拳便能毁天灭地的程度。
打着打着,天际突地一暗,须臾一点极亮以撕裂苍穹之势,由远及近,迅速占据了邪恶巫师A的视野。
“去!”周远击飞一只好死不死迎面扑来的地狱魔,人已向天空鱼跃而起,便是一发猎羽箭破空射向一只正在怪物大潮后方准备施法的邪恶巫师,此时围攻周远的一众地狱魔许是因为久攻不下攻势屡屡受挫的原故,士气渐显消沉,若给那邪恶巫师成功施法,再一个嗜血光环丢过来,就算不能致周远于死地,也足够周远喝上一壶的了。
然而不论谁说这邪恶巫师沏的这壶“茶”再怎么好喝,周远肯定是不喝的。
无能者只能屈之于人,任人摆布;而古往今来但凡能人异士,总能掌握主动,继而用他们自己的方式反客为主。周远自知自己不是什么神箭手,他可没那种百步穿杨的本事,但当射击距离近到一定程度之后,就算不是神箭手,百发百中亦不再是什么奢望。
况且这从失落都城核心之地杀出的怪物大潮,密密麻麻拥挤不堪,大大限制了周远的腾移空间的同时,也限制了那些邪恶巫师的腾移空间。唯一不受影响的,大概只有像灵魂支配者这类没有实体的存在。
后者暂且不提。
周远铁了心要杀那只邪恶巫师,其他诸怪再怎么迫不及待前来送死,在周远的耐性被彻底磨灭之前,它们只能老老实实排队等着,等周远一心一意料理了那只该死的邪恶巫师,然后再腾出手来找它们一一算账。
看它们如此积极的样子,周远想不找它们算账都不行。
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转眼,承载着周远无尽杀意的猎羽箭在失落都城核心之地略显阴霾的天空划过一线流光,瞬间飞至目标邪恶巫师身前。眼见那邪恶巫师避无可避,相比幽灵骑士亦或是骷髅猎杀者之流,它们的行动应变终究还是太过迟钝,所以……人无完人,怪也是一样,有长必有短,有短必有长。而有些短板是天生便不可改变的,而有些短板却可以通过一些额外的途径去弥补。
就在猎羽箭即将击中目标邪恶巫师并将目标邪恶巫师一击毙命的前一刻,只见那邪恶巫师身周的空间明显扭曲了一下,连带扭曲的还有以那邪恶巫师为中心方圆数米内的光线。
邪恶巫师特殊被动技能幸免力场,当邪恶巫师遭遇必杀攻击时自动触发,降低敌方目标近战攻击命中10%,降低敌方目标远程攻击命中20%,技能持续3秒,技能冷却1分钟。
可就在这时,周远右手中指上不知何时已多出一枚银色指环,散发出明亮圣光,照在那只邪恶巫师身上,原本那只邪恶巫师已混沌不清的身影立时复又清晰,原形毕现。
什么幸免力场?
一但被人针对就什么都不是了。
它有降低命中的技能,其他地方也必然会有增加命中的道具出。
譬如周远现在右手中指上的锁定指环便是用来针对这邪恶巫师的杀怪利器。
锁定指环\/特殊道具,可作用于单体目标,作用最大距离50米,作用时间1分钟,目标被锁定期间受到攻击,无法闪避,无法逃逸,攻击必中。
有些招数往往是一回奏效,二回就不怎么灵了。尤其是这些战斗套路从头到尾都被系统设定好了的怪物,不像玩家那样可以通过无数技能、道具的组合使得玩家与玩家之间发生的每场战斗都充满了变数和不确定性,所以电脑终究还是电脑,它就算再了不得,终不比人脑灵光\/知道变通,于是便会被人摸底,继而给人可趁之机。
暂不讨论这些邪恶巫师被系统限定的智商问题。
眨眼\/不出意外,周远射出的猎羽箭在锁定指环的必中加持下正中目标邪恶巫师胸口。电光肆虐,那邪恶巫师连哼都没来得及哼上一哼,惊诧的表情定格在树皮般干枯的脸上,然后被猎羽箭瞬间灭杀成灰。
“你杀死了邪恶巫师,奖励……”
系统提示适时地在周远耳边响起。
但还没说他杀死邪恶巫师系统要奖励他什么,伴随目标邪恶巫师的死,仿佛仅仅是这么一只邪恶巫师的死刺激到了自失落都城核心之地中冲出的所有怪物乃至那位暗黑使者大人的神经。
然后,然后从失落都城核心之地中冲出怪物的速度陡然间翻了几倍。
当真是怎么杀也杀不完了。杀不完就对了,其他人都是组队来打失落都城核心之地这块尚未被人染指的大蛋糕,人多势众下想要打到通关还是没准的事,周远这势单力孤的自然就更难以办到了……这里,终不是他一个人便能嚣张自如的地方……如此客观评价,同时也道出了所有失落都城核心之地怪物的心声。
他明白,他明白就凭他自己想对付眼前这些从失落都城核心之地中不断冲出的怪物,的确不太现实。但第一,玩家之所以是玩家,他玩的就是个变数,准备充足条件许可外加一些特殊道具的辅... -->>
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