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民,几乎每一个人都存在一定心理创伤。
这种创伤或许是出现在曾亲眼目睹发疯者于近距离处,持械疯狂伤害无辜者时。
又或许是出现在不得不长途转移至安全区,疲惫且几近绝望的逃亡路途中。
甚至更可能是出现在安全区里,无助看着大量发疯者疯狂围攻安全区时。
总之。
经调查确认。
混乱大暴发的区内,幸存下来的无辜居民,每一个都或多或少存在心理问题。
其中影响最明显的为年幼孩子。
白天正常生活时还看不出什么。
可一到夜晚,这些孩子经常性被噩梦惊醒,随后就哭着难以入睡实为常态。
这一状态令整个平行星知情且有点见识者,都焦虑不已。
心理创伤只要共同努力,花费时间或许迟早都能被治愈。
可问题是。
这些普通居民此一状态若不能尽早解决,尤其是未成年孩子,则很容易造成另一种可怕后果。
那就是由严重心理创伤,逐渐导致情绪长时间异常。
并诱使其中某些体内具有源力者,悄然于不知不觉中转变为污染者。
是。
这一机率对任何单一个体来说,不一定很高。
充其量也不过是百分之二三十的概率。
可将几个发生混乱的区幸存人数加总起来,基数就庞大至无比可怕了。
哪怕变为污染者机率再小一些。
在如此庞大基数的基础上,若不快点解决,污染者数量有不小可能会在未来几年内,激增至一个平行星上所有人无法承受的恐怖地步。
第三个影响则为巨大的经济损失。
凡是发生混乱的几个区,统计后,经济损失均大到无法估量。
若只凭这几个区的自身能力,恐怕没有个五六年,根本无法恢复到混乱发生前状态。
发疯者数量极多。
再加这他们来自各种不同行业。
当真正走上街道乱劈不对眼者前,他们几乎都作出过同样一种选择。
那就是将自个原本工作地的各种机器设备,全部严重破坏。
而当大量发疯者走上街头后。
飞车失去控制。
撞击掉落。
也导致大量建筑破损严重,根本无法住人不说。
还不得不彻底推平了重建。
而在混乱中,各个商场储备的食物与商品,也被绝境中的无辜居民哄抢一空。
它们被居民真正使用的没多少。
可因此毁损的数量却极其庞大。
准确来说。
即便想要恢复基本生活状态。
发生混乱的区,在其他区倾其所有的帮助下。
也至少需要半个月时间。
第四个影响则来自猎手群体。
猎手圈大震动。
这一震动比起现实意义上的地震影响,来得也毫不逊色。
甚至恐怕要更大一些。
尤其在发生混乱的几个区中,更为严重。
尽管胡峥已死。
看上去由他带致的传染因子,就那么莫名其妙,干脆利落地于所有人体内彻底消失无踪。
但这一点对普通居民来说可以成立,对猎手来说却根本无法真正成立。
首当其冲者,就是那些曾经发过疯的猎手。
当然。
如果发疯的猎手已经死亡。
对死亡者而言,一切均没有任何意义。
他们的家人也并未因此受到任何牵连。
甚至于整个平行星猎手圈,都于沉默中形成了一种共识,那就是当着这些死亡发疯猎手的家人,绝口不提他们曾经发疯,且对无辜居民造成严重伤害的事实。
(本章完)