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没办法。
作为一名外来临时雇佣者,秦古深知,这种死角问题对隐村原住民来说很好解决,大不了迈腿主动拉近间隔距离,就能轻轻松松解决。
可问题是。
倘若他也这样做了。
估计还未跑出三条街,就会被有心人,甚至是一直不知使用什么方式,监测着整个隐村动向的隐藏污染者立马锁定。
表面上看起来,作为外来雇佣者,他们似乎个个都在隐村享受了极大自由度。
至少在没被锁定与下手前,没人会以任何理由限制他们的任何行动。
可真要以为这种自由毫无限制,就毫不克制的在隐村内撒欢乱跑。
呵呵。
恐怕还没等将隐村所有区域跑完十分之一,就会在当晚直接成为昏迷者中一员。
哪怕这只是一种猜测。
可没谁敢于用切实行动去赌。
一个多月来。
毫不夸张的说,除去工作地与暂住地两者之间的直线道路,秦古等人,连仅仅只是拐一个弯,就能走到的其他街道,也未曾真正踏上过。
虽不知这样的小心到底有没有作用。
可秦古率领的小团队直到现在,也无一人出现意外,却也是一个不争事实。
为了最大程度上,至少是在任务完成前的人身安全,小心一点没啥错。
更何况即便在一定程度上扩充了行动范围,本质上,对他们潜入隐村的最终目标,也并无太大帮助不是?
所以远距离的投射比试光屏。
看不清就看不清吧。
勉强隐约看个大概也就得了。
屏幕之间的间隔物。
才是秦古之前并未考虑到,可眼下实地观察了一番,才不得不承认,这一因素才是导致他无法可解的真正死角。
貌似巨幅投射光屏都是悬浮于高高半空中,根本没什么真正意义上的阻碍物,可以阻碍隐村内居民看清其内正在播放的比试。
可实际却并不是那么回事。
尤其是隐村中心区域半空中悬浮的光屏。
身处边缘区域者,根本难以看见其内大部分光屏上正在播放的任何内容。
之所以看不清。
与角度无关。
也与距离无关。
真正相关的,是其内投射的巨幅光屏数量,明显比边缘区域更多、更密集。
加之边缘区域投射的巨幅光屏,不知是有意还是无意,反正站于秦古眼下所在角度,放眼望向中心区域,大半视野却被十几道巨幅光屏巧妙阻挡。
尽管这些光屏是无形,且半透明的。
可当其内正在播放内容时。
上面活动的人影与景物,依旧在最大程度上,限制了秦古仔细观察中心区域内,大部分光屏正在播放的详细内容。
不能说完全无法看见。
但至少隐隐绰绰看到的模糊内容,根本起不到过多实质效用。
这一问题可不是秦古冒冒险,想点办法就能解决的。
十有八九。
所有居住在隐村边缘区域里的人,无论是外来雇佣者,还是隐村原住民,都无法破解这一难题。
只不过与隐村原住民相比。
秦古更为在意这一点罢了。
在意归在意。
可秦古并未采取任何行动去改变状态。
依旧老实呆在自个房间里,呆呆地长时间看向这些光屏。
三个多小时后。
起身。
低头,在房间里活动了一下四肢。
重新抬起头,站回窗边时,小眼里闪过几分浓浓失望。
是的。
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