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接下来的发展就有些无聊了。
总的来说,就是你打我,我打你。
撕毁承诺的黑暗精灵王,从中立之地借道,很轻易的洗劫了圣精灵的领地。
圣精灵想要报复,但是他们的组织结构却限制了自己。
圣精灵之王亲自出征,直接在中立之地摧毁了好几个部落,可是打到黑暗精灵的领地,就显得后继乏力了。
黑暗精灵跑得太快了。
获得了坐骑之后,黑暗精灵跑得更快。
来无影去无踪,圣精灵之王想要找黑暗精灵王,都找不到对方在哪儿。
当后勤出现问题,他也只能无奈退兵。
回到领地之后,忽然又得到黑暗精灵王从另一个方向出现,并且洗劫了一通的消息,差点没让他吐血。
如果在这之前,没有中立之地的存在,圣精灵之王还是比较容易控制黑暗精灵的大规模入侵的。
但是中立之地的存在,给了大家缓冲的余地,他想要跨越的时候就很困难,黑暗精灵王那个不要脸的货色,跨越起来就容易的多了。
再加上对方强大的机动力,行动起来就更容易了。
这让圣精灵之王气的不行。
但这样下去也不行啊。
圣精灵之王也开始派遣大量的学生和使者,前往中立之地进行学习。
只不过圣精灵一族,对本族的组织架构太骄傲,很少能够虚心学习的。
只有经历过洗劫和毒打的部落,学习起来才认真了些。
他们回来之后开始建造城池,根据地形建设关卡,最后又建立了一些军事设施。
这都大幅度降低了守城的难度。
过去黑暗精灵,只要打到这边,就开始和他们的防守精英进行缠斗。
虽然负责防守的圣精灵,具备很强的纠缠能力,能够拖延到大部队的到来,可是终究会有很大的伤亡,一旦发生崩溃,那就伤亡惨重。
现在有了城池,黑暗精灵打过来的时候,只需要往城墙上那么一站,对方就束手无策了。
但这也有一个后果,那就是很多树苗会被洗劫。
但相比之前,这种损失在能承受的范围内。
中立之地的存在,大幅度促进了黑暗精灵和圣精灵的成长。
两位王者以及所在王国的成长,又反过来毒打了中立之地,一些不甘心反复被蹂躏的中立之地成员,开始想办法扩充领地,提高整体实力。
科研路线,繁殖路线,进化路线,包括权谋路线,各种各样的方式都进行尝试。
虽然大部分的尝试,都是徒劳无功。
但是能够保留下来的,都对世界的整体有了促进效果。
就在多方打的如火如荼的时候,江凡降临在这个世界,开始抽调一些兵力发起远征。
关于从后方的世界调集兵力到前线进行战斗,星河联盟同样有一套完整的规章制度。
甚至还有很多运兵船。
跟虫族的那种运兵船,当然是没办法比的。
不过运输一些兵力,还是可行的。
黑暗精灵王提出了意见:“我们上次去过战场,见识过战场上的敌人有多么可怕,如果我们贸然发兵和虫族作战,恐怕会很轻... -->>
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