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nbsp; 剥皮者每挥动一次手中的斩骨刀,就会带走一只骸骨骑士的生命。
短短十几秒的时间,剥皮者周围的十几只骸骨骑士就被杀得七零八落。
看到眼前的这一幕,伊华有些庆幸起自己没有盲目地上前与剥皮者作战。
否则此时愣在原地的伊华断然无法躲避剥皮者的挥砍。
此时的伊华早已摆脱了因巫术反噬造成的不良影响,撤出剥皮者的感知范围。
剥皮者在将周围的骸骨骑士屠戮一空后,又陷入了沉默当中。
见此情形,伊华远远从驻扎着的骸骨骑士大部队里,又抽调出几只骸骨骑士,准备测试一下剥皮者的战栗咆哮有没有冷却时间。
在剥皮者再一次施展出战栗咆哮后,伊华就像是吃了苍蝇一样难受。
“必须思考作战计划。”
先前的试探让伊华知晓,与剥皮者作战,以骸骨骑士作为肉盾,自己主攻完全无法发挥出应有的效果。
剥皮者似乎能够感受到二等光疗术的威胁,屡次阻止他施展巫术。
伊华环顾周围的骸骨骑士,也顾不上地上的泥土会不会弄脏身上的衣袍,坐在地上开始思考起来。
一刻钟的时间转瞬即逝。
“或许可以参考前世的战术?”
先前或许是由于一瞬间感受到了强大的威胁,剥皮者选择通过“战栗咆哮”达到快速中止威胁的目的。
于是这次伊华选择让骸骨骑士三三分组,分成了多组,两组主攻,其他组作为替补。
两名骸骨骑士在前,一名在后,以骸骨骑士作为主攻形成包夹之势,朝着剥皮者缓缓挤压过去。
双方很快再次交战在一起。
两名骸骨骑士冲上前去,对着剥皮者各自挥砍一刀,无论有没有命中,只要看到剥皮者抬手,准备发动攻击时就急速后撤。
等到剥皮者攻击落空,收刀的一刹那,后面的一名骸骨骑士上前对着剥皮者再度挥砍。
剥皮者正欲再度发起攻击,击碎眼前的这一只骸骨骑士。
不料身后的两名骸骨骑士突然上前挥砍几刀,转移走了剥皮者的注意力。
等到剥皮者转过身去,发动攻击的前一刻,面前的几名骸骨骑士再度后撤。
剥皮者试图向前追击,不料身后的骸骨骑士又是一轮挥砍,又一次吸引住剥皮者的注意力。
从先前光疗术命中后,剥皮者抛开眼前的骸骨骑士,朝着自己追击来的情况中伊华获知。
剥皮者有着类似仇恨度的机制,会优先攻击对其造成伤害最高的目标。
这个机制,如今却成为了伊华攻略剥皮者的突破口。
剥皮者虽然力量强大,但脑子却远远没有人类好使,如同没有智慧的机械装置一般,只会按照早已设计好的程序运作。
结果就是被伊华的一通操作耍得团团转。
虽然剥皮者的攻击势大力沉,但行动起来却没有那么敏捷。
每次攻击落空,都会有一秒左右的收刀延迟,但剥皮者发动攻击时却如同惊雷。
即使伊华竭尽全力微操,但还是免不了偶尔会有骸骨骑士没有及时躲过剥皮者的挥砍,被砍成一堆碎骨。
好在伊华手底下的骸骨骑士还算充裕,一旦骸骨骑士产生损耗,伊华就立即派一组新的骸骨骑士补上。