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的敌人进入到这个战斗领域内,往往都会失去对抗和反击的能力。
12-17阶时最主要的是次维意识形态技术和虚拟造物技术,在我的理解中,这一个阶段是在往舍弃肉身化为数据流的方式存在。而其打造的虚拟世界既是虚假的也是真实的,里面可以创造出各种意念生物,这些意念生物既是数据流一般的存在,也可以链接实质物体进行战斗。
18-23阶时最主要的幻想世界和虚无之身这两项技术了,目前这个阶段的传承还没有,所以也不需要考虑太多。
在机械帝国体系中,1-5阶时最重要的是械力融汇技术和脑域智能编程技术,械力融汇技术最简单的说法就是,不管是自己打造的科技造物还是他人打造的,都可以通过械力来进行绑定,换成修行侧的说法就是炼化法器。
6-11阶时最主要的是机械之心和虚拟智能这两项技术了。机械之心,有点类似于我们常说的机械火种,当然只是基础版,是由自身在这项知识的支撑下,熔炼各种一应的资源打造出来的机械核心。
12-17阶时最主要的是机械火种和机械复苏。机械火种最主要的功能就是点化机械生命,使用自身机械火种点化出来的机械生命就是一个完整的生命体,他们会产生灵智逐渐成长,同时也是最忠诚的战士。而机械复苏就是针对死去的机械生命来使用的,也可以对非生命的机械造物进行临时的战力增幅。
从一个角度来看,走这个方向的生灵,他们本身就相当于创造了一个文明。和虚拟掌控体系一样,随着时间的流逝,底蕴的增加,他们的战力是不可估量的,只不过一个侧重于实体,一个侧重于精神意念罢了。
18-23阶时最主要的是机械神座和机械帝国技术,我们暂时也是没有传承,不过大概可以理解为,这一个阶段就是我们常说的血肉哭弱机械飞升了,只要组建的机械帝国中,但凡还有一个机械造物存在,只就是不灭的存在,每一个机械造物都是只的肉身。
而你们选择的械武者路线中,1-5阶时最主要的是械力融汇技术和意念操控技术了,跟其他两个方向的核心技能各有一个一模一样的。
6-11阶的时候,就开始不同了,核心的技术知识分别为械力熔炉和械武纠缠态这两项了。械力熔炉跟机械之心有一点相似,都是由自身打造的,但作用不一样,其重要是用来熔炼提升本命械武的。
说到本命械武,就不得不提机械工程师和机械构造师这两个职业了。机械工程师是设计各类机械造物的能手,越是掌握的机械知识越多,越能设计出各种常理和常规之外的机械造物。而机械构造师除了能打造各种机械造物之外,也是械武者本命械武胚胎的打造者。
而你们现在都达到九阶了,最迟需要在11阶的时候绑定自己的本命械武。所以你们在研究各项技术的同时,还要找哲述和艾思进行学习,虽然不需要急于做出决定,但也要提前做好准备了。
本命械武的数量不定,有的多有的少,好不好不在于数量,而在于成体系,如何规划自己的发展方向,建立一个适合自己的体系才是最重要的。