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来了。
具体地说,游戏区声望就是该游戏区的实力表现,国战、即将开放的战场以及再过一段时间才会开放的竞技场,都跟游戏区声望有关,国战赢了获得游戏区声望,输了就会倒扣,战场和竞技场对战同样如此,不过没国战获得或倒扣的数值多。
这也说明,战场和竞技场跟国战一样,对战双方绝对来自不同的游戏区,所以每一场战场和竞技场比赛,都是荣耀之战!
那么游戏区声望高又有什么好处呢?好处自然是有的,否则该声望还有什么意义?其实在战场系统开放后,主城里就会多出一个叫“战场大厅”的场所,在那里,玩家可以选择进入不同的战场战斗,而最重要的是,战场大厅里有可以换取某些强力PK装备的NPC!
要换取这些强力PK装备,必须达到两个条件,一是个人荣誉,二是游戏区声望!
其中个人荣誉在战场对战和竞技场对战中,玩家赢和输都会获得,相当于一种专门用于在战场大厅购买PK装备的货币,这是玩家的条件。
而游戏区声望则是整个游戏区的大条件,没达到某个数值,有再多的个人荣誉,玩家也无法购买战场大厅里面那些PK装备的。
也就是说,玩家想在战场大厅购买装备,除了自己打战场打竞技场要打得好以外,整个游戏区参与战场和竞技场的玩家的总体表现也要好才行,不是说某游戏区某个玩家牛.逼就可以的。
这时有人会说,反正有PK副本,大不了不去战场大厅换那些装备好了,条条大路通罗马,获得装备也不是只有一条途径的。
对于这些人,《新世界》官方必须严正说明一下,在战场大厅里,有一种装备是独一无二的,PK副本永远都不会掉落,那就是“荣誉耳环”!
那是一种很特别的耳环,效果是在任何时候都能解除任何类型的限制负面状态,包括瘫痪、睡眠、昏迷、魅惑……所有限制负面状态都能解除,并在使用后的几秒种免疫一切控制技,这可是PK神器!有跟没有,区别非常巨大。
而游戏区声望达到某个足够高的数字后,才能换取这样一双耳环装备,那么能换取这样一种装备的游戏区,在之后的战场、竞技场以及PK大赛中,不就有了巨大的优势了吗?
因此,游戏区声望是每个想有作为的游戏区和玩家必争的东西!
听了雪无痕的话后,所有人都点点头,游戏区声望是很重要的,不过由于《新世界》开放后,华夏区的玩家表现出色,接连开启了等级排行榜和声望排行榜,结果,华夏区是全球12个游戏区中最先获得游戏区声望的游戏区。
而天灾剧情成功过关的话,游戏区也会获得500声望,这个全球所有游戏区都成功过关了,因此全球游戏区声望排行如下:
第一名:华夏区,声望值1100点。
第二名:北美区,声望值700点。
第三名:西欧区,声望值500点。
……
华夏区凭着开启等级榜、声望榜和战场系统获得的600声望,加上500点天灾过关声望,暂时排列在第一名。
北美区是由于开启了金钱排行榜,也获得了200声望,加上天灾的声望就排名第二,而剩下的西欧区等等游戏区都只有500点,全部并列第三。
不过这只是暂时的,国战输或赢一场,根据表现的情况,也许就会得到或扣去多达1000点的游戏区声望了,那么3场国战之后,一切都将不同了。
如今,国战的首场对战就确定在三天后,这三天,每个游戏区都紧锣密鼓地准备相关事宜,无论是明面上的准备,还是暗地里的阴谋诡计!
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国战剧情要来了,要铺垫许多东西,情节也许平淡点,但这是必须做的。(未完待续)