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锻造是有一定技巧的。
一、t连续多次打出白板装备后,下一次出属性装的几率大增。
二、t系统每小时数据刷新之前,出属性装的几率大增。
以上两条是广大玩家公认的最靠谱最科学的经验技巧。
众所周知,随机抛出一枚硬币,其正面朝上的概率是12。但如果试验的次数不够多,那实际概率值一般都会和12存在不小的偏差。不过呢,随着试验次数的不断增加,实际概率值会逐渐稳定在12附近。
而游戏系统给出的概率值,正是遵循了这种统计定义!
所以只要尝试的次数够多,系统大神是不会让玩家哭太惨的。
另外系统在统计数据时,除了会参照个人数据,还会参照全游戏的整体数据。比如12:001300这段时间里,所有的锻造学徒一共进行了一百万次锻造,那根据学徒级锻造术20出绿装的几率,最后应该出二十万件左右的绿装才能符合要求,假如实际数值偏低了,那系统自然会在数据刷新前‘送出’一批绿装。
塞维露娜每天都会抽时间逛论坛,岂会不知这些?那既然知道,又岂有不用的道理?
“嗯以头盔、衣服和鞋子的图纸数量,打出蓝装不难,但武器图纸仅有6张,得好生安排打造顺序才行。”女神大人在玛格拉城的铁匠铺里沉吟道。
锻造任务并不难,只需上交10块品质80的铁矿石就成,不管你是买来的,还是亲自去矿洞挖的,任务npc都会一视同仁的传授锻造术和配套的提炼术。(注:矿石不能直接作为锻造材料,以铁矿为例,它需要经过提炼成为粗铁锭或精铁锭后才能使用,而铁矿的品质越高,提炼出精铁锭的几率越大)
站在她旁边的王文斯笑而不语,因为无论输赢,他都是获利者。
没过多久,心中已有章程的女神大人开始动手了,她按两件衣服、一件鞋子、一件头盔的顺序依次打造,如果中间出现了连续四件都是白板的情况,那就插一张武器图纸。
真别说,这样做挺管用的,在6张武器图纸还剩一半的时候,就已经打出了一柄绿色的【博学者之杖】。至于其它的套装配件,绿色品质的早已凑齐,蓝色的也已出现两件。
再看看游戏时间,差不多要到整点时分了,塞维露娜心一横,准备开赌!她赌的是这一个小时内,全游戏中打造出的属性装数量低于理论值!
“414244”
因为打造装备需要15秒的读条时间,塞维露娜非常精准的在59分44秒又999毫秒时点击了锻造。
在没有秒表的魔幻游戏里,恐怕也就她有这么强的计时能力,能把1秒钟等切成1000份,并且准之又准的点中开始按钮。
见证奇迹的时刻到了!就连身为旁观者的王文斯都屛住了呼吸。
“欧耶!哥哥,是蓝色,蓝色的法杖!”
塞维露娜在见到结果的瞬间,都激动的蹦了起来。幸好这类事情在铁匠铺里时有发生,其他搞锻造的同行都见怪不怪。
不过要论高兴程度,王文斯丝毫不亚于塞维露娜,因为套装的最终受益人是他!而蓝色的套装属性要强出绿色的一大截!甚至堪比一套金色的散件装备!
“干的漂亮!”王文斯逮着女神妹妹的头揉啊揉啊揉。若非周围人多眼杂,他一定会给塞维露娜一个大大的拥抱!
塞维露娜则发出了小猫般温顺的哼哼声,半眯着的眼睛里尽是满足之色。
待他们的温馨互动结束,塞维露娜再接再厉,把余下的图纸全部锻造... -->>
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