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彭辉突然间有一种宿命的感慨。原本只是为了斗气才制作的电影,结果还没有播出,对方就倒下了。
原本也只是因为一个偶然事件的报道,却又被官方捂住,心生不满的情况下,彭辉制作出的游戏,却又兜兜转转的又要承接了电影的剧情。
变成了影游联动的典范。
啧啧。
还真的可以说这世上兜兜转转的都是圈。
有了故事背景,有了充足的资金,虽然人手不够,但问题却已经不大了。
而且彭辉提出了一个很有建设性的建议。
那就是制作一个精致的首关。
不一定是正式版的第一个关卡。
但是这个关卡里,要有这个游戏里面所能够运用到的各种项目。
比如,既然要制作的是一款重走西游的游戏。
那是不是这个玩家的角色,最好是能够成为职业?
换句话说,就是能够使用孙悟空的所有技能?
比如法相天地,比如七十二变,比如吹毛成兵。
这些都是可以进行实际演化的。
尤卡听完,双眼放光。
“老板,您是见过么?”尤卡好奇地问道。
“当然没有。”彭辉直接摇头,但是他却解释道:“但是这些术法,其实在国外的游戏里面你都可以见到原型的。”
尤卡露出倾听的表情。
“比如法相天地,其实就是国外的强壮术或者巨大化,不过在国人的理念之中,这种术法的运行情况是不一样的,到时候你可以参考国外游戏的外形改变方式,当然,内核还是咱们国人的术法,而不是国外法术。”
尤卡点了点头。
“又比如七十二变,其实你在国外的游戏里也可以找到相应的法术,不过他们只能变一种,咱们可以直接七十二般变化,不过我记得西游里面的七十二变其实指的是无穷变化,具体的,到时候你们看看怎么弄,不过这个术法,我感觉可以设计成两种。”
尤卡连忙拿出纸笔记录起来。
“一种是直接变化,一般只能变化一些没有战斗力的小虫子,当然,前期可以只设定一种,第二种嘛……”彭辉想了想,突然间想到了前世看过一个很稀奇的设定。
那是一款名为《剑魄》的单机ACT游戏。
对,它是国产游戏。
《剑魄》中,就是设定了当主角击败对方之后,可以吸收对方的魂魄,从而可以切换成战败者的招式的设定。
当然,这个设定也并不是《剑魄》独创的。
实际上最早的设定,是出现在《鬼泣》系列的游戏里。
“可以采用击败对方之后,从而可以变化成对方,并且可以使用对方术法、招式的设定。”
尤卡眼前一亮,可紧接着,他就好奇地问道:“但是怎么表现呢?这个设定有些想国外《神笑》里主角打败敌人,可以用敌人的灵魂制作成武器,从而进行使用的设定,可在华夏……”
“那这样……”彭辉想了想,认真地说道:“可以设定成击败敌人之后... -->>
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