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大米、美不为、鸭梨和七月。这是现如今国内四大知名的手机厂商。
其他手机厂商也只是在一定程度上有些受众,但是受众很小。
其中鸭梨是国际品牌,在全球范围内,有着诸多受众。
美不为主要的业务是在华夏、美国。
大米主要专攻国内。
七月则是和鸭梨一样,也是国际品牌,同时还是韩国的国牌。
其实这个时候就进军手机市场是十分不明智的行为。
虽说七月因为之前手机爆炸的事情,在国内的品牌影响力有所下降。
但是还有着另外三家虎视眈眈。
虽然华夏市场庞大,但是贸然进去,只会撞得头破血流。
但是彭辉既然决定现在这个时候进入,甚至决定发布自己的头牌产品的原因,自然不是彭辉头脑发热。
而是迫于无奈。
如果说,在前世国内游戏圈,什么类型的游戏长久不衰的话,那必然是主机游戏。
但是前世的华夏,足足晚了二十年。
在国内流行的,也都是网游。
而不是主机游戏。
就在所有人认为,游戏就只有网游的时候,一个全新的游戏类型出现了。
那就是手机游戏。
伴随着人们生活节奏的逐渐加快,碎片化时间逐渐增多,手机游戏轻松、方便的操作习惯就深受当代年轻人的喜爱。
而在前世,心悦虽然有着诸多厂牌,但实际上真正赚钱的就只有两种。
一种是端游《LOL》。
另外一种则是手游《王者荣耀》。
前者就不说了,心悦全家桶,也就是差不多两千块的主机就足够了。
而手游能够兴起的另外一个原因其实很简单。
伴随着主机游戏的发展,所需要的硬件也水涨船高。
一台完美运行2080ti的顶配主机,甚至要超过上万元。
这样显然不是很多人能够买得起的。
所以主机玩家在国内实际上受众并不多。
但是手游不同。
首先,它是基于手机这一个通讯设备上使用的。
换句话说,它是生活必需品。
然而上万元的顶配电脑,却并不是所有家庭的必需品。
同等价位的情况下,人们显然更愿意去买手机,而不是电脑。
毕竟手机可以拿出来装逼,而你总不能随身背着你的电脑吧?
所以《PLOL》的手游就势在必行。
可问题来了。
一开始,彭辉是打算和美不为合作的。
也算是品牌合作。
是一件对于双方都有好处的事情。
毕竟大米主要讲究的是性价比,恐怕画面会遭到阉割,显然不适合《王者荣耀》的主流受众。
至于鸭梨和七月,都是国外公司,彭辉当然不会选择与之合作。
这不是赚不赚钱的问题,而是在于民族的问题。
商品可以没有国界,但商人必须有!
但是就在鹏达和美不为联系的前期,投资了国家上千亿,同时历经两年的项目,终于,首款鹏达芯片研发成功。
当然,这一款是鹏达自研的芯片,集成度较低,... -->>
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