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人的感受。
有了这状态。
什么魔虎、艾玛博士都能一招秒了……
无敌,其实也有些无趣。
众人转眼间便觉得无聊。
何况以众人的高等级,在副本中也得不到太多的资源收益了,不如把这些资源都让给其他玩家,众人通过密钥分配他们的收益反而收获更大。
打个比方。
外城区中的怪物基本在5-9级。
而这些怪物众人打了已经收益不大了。
不止是经验。
就连装备和物品掉落也会被削减。
但由其他低级别的玩家来打,则依旧能得到全额的收益,而众人通过密钥,仍然可以通过这些低级怪获取到十分可观的资源收益!
三条权限,各不相同。
秦若烟从第一条试起。
修改怪物刷新间隔,这一条便直接影响众人在副本的具体收益,怪刷新的越快,玩家爆的东西越多,而众人也就能得到越丰厚的收益。
不单是小怪。
精英和领主的刷新间隔也能修改。
不过有系统限制,精英怪的刷新间隔最多不能低于七天,而领主则最少是十五天。
秦若烟直接将这一条拉满。
修改数据要耗费灾厄能量,其实这相对来说只是一项最为微不足道的消耗,真正消耗灾厄能量的大头基本就在于每只怪物的刷新和掉落。
怪物是由灾厄能量生成的。
而掉落物品同样如此。
每被杀死一只怪物,捡走一部分掉落,灾厄能量就会永久损耗一些,别看眼下灾厄能量有接近千万,可实际召唤一只精英就需要消耗上万了。
领主更是几十万的损耗!
秦若烟此举看似有些杀鸡取卵的嫌疑。
但别忘了,这只是一座五级副本。
再过一段时间,等玩家普遍超过十级,它的存在意义就不大了,包括它爆的低级物品也将淘汰,因此趁现在赶快榨光它的价值才是最明智的!
昼夜更替。
这条倒是没什么好改动的。
只是会影响一些特殊怪物的出场概率,比如夜魔人,就只会在夜晚出现。
维持原有不变。
爆率改动。
怪物爆率直接影响众人的收益,秦若烟也是果断拉满,包括后面那条权限,对于其他玩家的掉落分配,秦若烟也是毫不犹豫的将其调到最高……
密钥最多可调整15%爆率和分配收益。
这意味着其他玩家每打怪都将有15%掉落直接分配给众人,但由于怪物本身的爆率调高,他们非但感受不到,还会觉得怪物的爆率更高了……
唯一可惜的是这把密钥不能分配经验。
有些遗憾。
最后一条,修改属性。
这条权限看上去意义不大,似乎只能为众人开启一扇作弊的窗口。
但楚风瞬间便想到了利用它赚钱的办法。
调高怪物属性。
然后众人去卖增益状态……
虽然这么做是无耻了点,但本身副本的爆率就被调高了,玩家收益也高,若是再能得到一个强力状态增幅,相信有很多玩家都愿意买……
当然。
这一切的前提都在于副本内的玩家数量。
单靠这附近几个营地不到一千玩家,肯定无法给众人带来太大收益,必须要去个人更多的地方,召集成千上万的玩家队伍替众人打工……
幸好,密钥自带特殊能力。
可以随时随地开启通往副本的传送门。
不需要再依靠巨蛋的入口,众人便能够将副本传送门开往世界各地,而楚风要做的只是保证巨蛋的启动能量充足,别被破坏就是了。