67.战争协议 (2/2)
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nbsp; 趁着丧尸领主还没有孵化完成,可以展开一波的主动攻击,抢先杀死一波丧尸。
“所有火炮机车,主动出击,远程用火炮攻击敌人!”
苏武刚下达完命令。
突然,系统的提示声响起!
提示:叮!开启战役模式。
从激活直播修改系统后,这是从未出现过的状况。
“战役模式?”苏武又懵,又喜。
老子好懵好开心,大概就是这样。
回想前世。
红色警戒3当中有战役模式不假,可战役是与当初的游戏剧情相关,自己处在这真实的世界,哪儿来的战役?
提示:战役模式-洛省之光已激活!宿主每获得阶段性的胜利,就可以激活一点战争协议,选择对应的强化!
“等等,你在说什么?战争协议?”
战争协议四个字,对苏武而言太熟悉了!
这是红色警戒3中的体系之一,三方阵营,每一方都有着各自的战争协议。
例如红色阵营。
战争协议有碾压(坦克类敌人,压死敌人回血),恐怖机器人的复仇,轨道碎片等等……
最终的技能一共有着三个,其中之一就是‘大生产’!所有海陆空单位降价25%!
妥妥的人民阵营的优越性。
蓝色阵营,帝国阵营同样有着各自的战争协议,可以进行对应的强化。
提示:战争协议,通过协议点,获得额外的支援。
提示:侦测击杀裁决暴君,获得1点战争协议点,是否开启战争协议页面?
“先等等!”
苏武说完后。
意念一动,开启资源信息页面的窗口。
【资源信息】
木料:21041
石料:45590
粮食:34005
铁:22500
汐石:100
……
这其中有一部分是备用资源,但也可以抽调出一部分,用来生产一些单位。
火炮机车剩余有18辆,经历之前的战争,苏武已经认识到它们的强势。
“生产单位!”
提示:生产火炮机车*20,消耗资源:木料*6000,铁*3000,粮食*6000。是否确定生产?
“确定!”
提示:第二项修改器启动,火炮机车*20生产完成!
城墙上新建造的一座座兵营,开启大门,开着挎斗摩托车的战士们出现!
伴随着摩托的轰鸣声!
它们离开城墙防御,向着城墙外的开阔地驰骋。
丧尸潮还没开始攻击。
聚集在第一道城墙外的三百米地带,它们在等待!等待丧尸领主孵化出足够多的生化炸弹!
火炮机车的小队指挥员,对着对讲机,大声说着。
“注意保持距离,别被裂背体弄死了。”
一枚枚的炮弹飞出,向着丧尸群中坠落!再被引爆!
提示:火炮机车(lv2)击杀裂背体(lv2),获得经验+1,领主经验+1,获得木料*4。
提示:火炮机车(lv4)击杀猎杀者(lv3),获得经验+1,领主经验+1,获得铁*15。
……
当十多枚火炮发射完成后,驾驶员们调整摩托的方向,掉头就跑,等待着下一次迫击炮的冷却!
火炮手拿起燃烧瓶朝着身后狂甩!
猎杀者在焚烧的火焰前停下脚步,也有些,则不慎被砸到,浑身燃起了火焰。