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老头没有再动手,否则当场就会弄出一对人命来。
很多文明中的长者都是富有知识和财产的,这都会让他们在一地的活动中具备较高的威望。所以在弄不清状况的前提下还是得进行优待,以免事后会弄出不可收拾的额外麻烦。
接下来的事情便是要摘除一切身外之物,这样可以确保所有目标都没法借助外力做发挥。只能运用本体力量还是有些太过虚弱,尤其在相对机甲时就更显得不值一提。
但就算是拾掇到这样的地步也不能放松,作战小队在稍作讨论后就将四娘一行人统统装进囊荚中带走。这样既能确保猎物们不会在运送中发生意外,也不会留下清醒过来后抗拒的机会。
虽然在个人权利上会对这些土著有所侵害,但若能谨慎一些便能确保自己的安全。无论是军官还是士兵都非常厌恶事故的发生,所以想来想去还不如坚持这种会受诟病的流程。
他们能做到这个地步已经算是尽力了,在多种因素平衡下也不可能太过强求。否则光是其中隐含的危险因素就足以让人望而却步,恐怕就算是受征调的其他小队也不会乐意吧?
由于来时的路径已经被记录在智脑之中,只要针对机甲的性能就可以作出速度最快的规划。所以机甲小队在撤离时便可以发挥出较高的速度,连续迈动的步伐加上喷射的焰流就立刻响彻在洞室中,没过多久就将那孤零零的悬浮车抛在了原处。
反正类似的装备已经从暗河中获得了不少,该测绘、该分析的都已经全部完成了。在场也没有哪个机甲驾驶员会驾驭这东西,将这坏掉的老古董抛在原地才是更合理的选择。
反正自打从军后就只是负责作战,大部分的维修和运输事宜都交给相关的后勤部门。每个人制造出的机械垃圾少说也有成百上千吨了,今天丢弃一个价值不太高的玩意也算不上什么浪费。
反正已经将黑门对面的相当区域都控制了起来,从地面到地下的不确定因素都已经不复存在。这就相当于获得了受绝对掌控的立足点,那么便不妨向周边及更远处派出人手做控制。
这是因为在最初的谨慎下并不敢做得太过,所以并没有限制河青城的居民向外逃亡。这就使得能掌握的区域内流失了许多人口,而且其中大部分都逃向了附近的村落中。
舰队当然不会对这些生产力落后的土著感兴趣,工具力量的巨大差异使得他们能得到更多的财富。随便拉出一个人就能创造出成百上千倍的价值,而反过来却未必有人能看得上那些原始粗陋的落后产品。
试图进行更广泛的掌控不是为了奴役,只是为了确保己方行动处于秘密状态中。而且集中起来就可以轻松挑选愿意合作的土著,届时就可以从中获得更多的信息。
能在星际间旅行的舰队或许会对资源感兴趣,但未必会将时间都浪费在一个小星球上。他们更关心神奇黑门的秘密和制造者,对于附近土著居民的关注就只是附带而已。
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