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那是一台正在行进的无人运输车,只要设定好任务就可以自动在暗河中做搬运。这种设备与之前所见的都属于同一个技术系统,所以就可以毫不费力的识别出来。
它是作为能节省人力的东西进行应用的,当然也得在别的方面有所耗费,就比如用来驱动引擎的能源部件。
在这附近也没有那些讨厌的监控,连来来往往的各色人等或机械也都不多。更妙的是这台运输车上装满了高能物品,在这怪物面前经过时就有如诱人的美食,而且还是放在餐车上送过来的那种。
正好刚才还在一番动作中经历了不少损耗,既然见到这种便宜就不再客气了。立刻就后肢蹬前肢爬地热情冲锋,在快接触之前还跳在半空中快速展开,等扑上去以后就已经化作一滩极为稀薄的膜状存在。
这种方式无需做出刻意的挑选和接触,所有的笼罩区域都在其渗透和吸食的范围内。最多是根据扑击的方向有着由前而后、由上到下的顺序,但这么一点差异也算不上什么,至少对于“囊”中之物而言是没有太大差别的。
同样的变化在之前是用来观察和分析,而在现在就仿佛变成用来消化的胃囊。不过所谓消化的目标主要就是针对能量,其实对于构成运输车的主要物质并没有进行任何的掠夺。
可见这怪物有着非常挑食的口癖,除了对于能量来者不拒外就完全不去碰别的东西。而从薄膜上也分出无数如同根须一般的触角,统统都只会伸向与能量有关的部位。
这样一来就使得储能模块内的能量大幅降低,也导致正在使用中的设备缺乏能量供应。如此便使得无人运输车上的设备开始渐次丧失功能,直至变成一坨无法开动的器物。
首先停止工作的就是置于车顶的信息收发器,其次便是用来观察前方状况的外部摄像头,接下来还有照明装置和智能操控系统。
这些东西虽然本身并不存在能源部件,但若是需要能量来运转就得有供能的途径。方便的无线供能会有过大的损耗,所以为节约起见一般还是得有具体的线路。
怪物沿着这些东西就可以不断地向上游摸索,一直摸到了能量炉的所在才算找到最美味的部位。
但这里与其他的小型耗材还有所不同,作为能驱动车辆的核心还得考虑到安全问题。所以无论从使用寿命还是确保稳定性上都得到了加强,甚至完全不是寻常侦查器能比得上的。
像是后者作为消耗品也不需要太大的耗能,只要能确保跑得起来、能运行就可以了。于是与之相配的能量模块不但不够安全,而且很容易就能被扑上来的怪物给吸干。所以一旦出故障就是整体完蛋,哪怕是就地遗弃掉也不可惜。
可是体量和储能规模更大的能量炉就不一样了,如果将其吸干就还得多花一阵时间。作为复杂的整体通常只会渐渐损坏,或是设备寿命到了、或是因为事故翻车,而非是监控、通讯、照明、核心处理及能源运... -->>
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