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的,而它们守护的马灵草数量也相应增多了。
由于临近湖边的怪物都是成群结队,因此比起宁余湖的外围区域,这里的玩家数量并不多,而且彼此之间都隔得很远,就算队伍群杀野马野牛也不会有人来抢怪。
野马和野牛的攻击手段比较单调,除了一个远距离的冲锋类技能外,就只会扬蹄踢踏和头撞。
正常来说,如果群杀它们的话,先要接下一波群体冲锋,这种成规模的冲锋,就连穆屹这样的身手都不太好应对。
而且就算穆屹躲过了冲锋,野马和野牛在这波冲锋结束后,因为距离再次拉开,还是会继续进行冲锋,好像这个技能没有冷却时间一样。
正常来说,群杀这种怪物的常规方法应该是,战士进阶的坚盾职业利用举盾持续减伤类型的技能,正面抵挡住野马和野牛接二连三的冲锋,然后由于拉近了距离,它们就不会再度发起冲锋,从而转为近战肉搏。
虽然穆屹并没有持续减伤类型的技能,但是好在野马野牛这种类似冲锋的状态也并不是毫无破绽,而是可以被打断的。
因此穆屹已经胸有成竹,当野马野牛群冲锋到一定距离时,穆屹施展震慑怒吼技能直接将它们定在原地,然后使用冲拳迅速拉近与它们的距离,之后野马和野牛便不会再发起冲锋,只能任由这支强力的队伍宰割了。
值得一提的是,自从转职之后,穆屹的体力值成长变高,还换上了不少增加体魄属性的装备,现在他的体力值已经不像之前那样,使用起来捉襟见肘了。
在体力充沛的情况下,穆屹能够更频繁地使用震慑怒吼,只要30秒的冷却时间到了,就可以立即施展,让震慑怒吼能更快速地获取技能经验值。
在昨天攻略熊洞副本时,震慑怒吼也终于从0级升到了1级。
这次升级,虽然震慑怒吼的伤害和持续时间并未提高,只是影响范围从半径6米增加到了7米,但穆屹还是认为这样的提升相当不错,因为本来他也不是依靠震慑怒吼来打伤害的,影响范围变大的话,这个技能使用起来就会更灵活。
穆屹等人抵达宁余湖边没过多久,时间就来到九点,进入了第一收益阶段。
由于穆屹能很好地牵制住野马和野牛群,众人群杀的效率很高,只用了不到一个小时就完成了收集马灵草、击杀野马和野牛三个宁余湖区域的任务,而且收集到的马灵草,不仅达成了任务目标,还有一些盈余。
“好了,咱们往南面去吧。”见任务都已搞定,穆屹对其他小伙伴说道。
众人做宁余湖区域三个任务的期间,就一直在向西推进,目前已经抵达了宁余湖的最西部,他们如今所处的位置,野马和野牛的等级也从14级提升到了15级。
他们之前就研究过地图,早已制定好了行动路线,不需要再回胡家村,只要转路一直向南,就能进入安浮古战场,并以最短的距离抵达古战场的西南部。