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“如果是这样,那就不能放任不管了啊...”
“陛下,事实上我们国家的商人们已经有人在寻找玩家族并试图奴役他们了。”
加里维克斯听完不禁摇了摇头,对他们地精的贪婪也深深的感到无奈,毫不夸张的说,为了那金灿灿的金币,他们这些贪婪的地精可以做出任何事来,哪怕是冒着杀头的风险把他这个有着传奇级实力的国王推翻。
所以...
“像凯恩王国那样做是行不通的,我敢用我的脑袋担保,绝对有不知多少商人在找到玩家族后把他们藏起来。所以我们能做的就是一边寻找自己的玩家族,一边利用王国的力量抬高这些以前并不被我们所看中的东西的价格,就比如你所说的那些木头和石头......”
聪明的加里维克斯很快就有了计划。
和凯恩王国比起来,他们科赞王国想要灭掉玩家族紧靠武力是不行的,所以他用出了他们地精最擅长的经济武器。
以抬高木材、石材、食物以及魔兽尸体价格的方式来限制玩家族的发展。
同时,因为这些资源价格的提升,所有地精都会为之疯狂,争相抢夺森林和石头。
这样一来每个人都能利用玩家族的能力,但又无法发展到威胁他统治的程度,当然,这期间他必须盯着议会的那些大商人,因为这些人可是一个比一个的有钱,说不定就能在短时间内堆出一个传奇级强者来呢?
当天,随着加里维克斯的命令下,整个科赞王国以前最不被人在意的木材和石材等基础物资的价格被直接提升到了原本的十倍,达到了和系统商城平齐的程度。食物的价格也提升了三倍,并且任何低价交易,被举报后都要承受巨额的罚款。
本来在系统商城购买东西,就要消耗十倍的金币,只有用原本并没有什么价值的木头、石头,去兑换那些有钱也很难买到的资源才有的赚。
毕竟商人手上有着大量的哥布林奴隶,只要给口饭吃就行了,成本低的很。
比如说灰色品质的石头,本身没有任何价值,一个哥布林矿工一天能开采30单位,同时消耗0.3银币的食物。
所以一单位石材在他们手中,成本仅仅是0.01银币而已,即便半价回收,十倍购买,也仍旧有的赚。
可现在价格提升了后,不但开采的成本大大增加,导致从系统商城中兑换物品,还不如回收后保留金币赚得多。还会引得更多的地精参与进来,想方设法的霸占那些以前根本没什么人在意的森林和石头。
竞争如此激烈的情况下,每个人所能得到资源就减少了。
这些地精依旧能利用玩家的能力赚钱,但是想要发展壮大到威胁到王国上层统治的程度就不可能了。
毕竟想要堆出一个暗金级强者,正常情况下需要先把领地升到十二级才行。
哪怕是只建造最便宜的民居,需要的资源绝对是海量的。
除非真的有人舍得投入十倍的金币,这点放在其... -->>
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