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“我承认北极熊游戏的画面或许更好,但幽灵的也不差!而且北极熊游戏,这水准起码得400+,幽灵却只要100多,还是幽灵良心!”
“我也觉得幽灵良心,关键是还好玩!”
“我玩过的幽灵游戏,感觉比北极熊的游戏好玩多了。”
“我是中立党,北极熊和幽灵游戏我都不粉,不过幽灵这次价格这么良心,又听说之前的《马克思佩恩》口碑很好,还要拍电影了。我决定这次,也购买一部《小小噩梦》试试水嘿嘿。”
在很短的时间内,这部略显粗糙也不太高清的游戏演示宣传视频,就获得了百万的点击量。
韩棋也注意到,也登上了蒙单网的首页推荐。
在接下来几天里,应该还能获得更高的点击,广告效应应该是很OK的。
论坛发布官方帖,视频公布,记者报道,渠道商也在陆陆续续开始广告。
在多方面的加成之下,韩棋的各种宣传的成果,也渐渐地可以看出来了。
在接下来的几天之内,肉眼可见游戏的热度,在网络上是嗖嗖的往上蹿。
很快,在游戏侠客岛的新游期待榜上,《小小噩梦》的游戏热度,就提升到了北极熊之外的最高名次。
已经,逼近前10的热度了。
别看还没进前十,能接近前十都已经非常夸张了。
在韩棋《小小噩梦》前面的,只有北极熊公司的王牌游戏了。
能达到接近前十热度的非北极熊游戏,不多。
想要进入前十,更是几乎能达到历史级的程度了。
而经过幽灵前几部游戏的积累,再加上最近几天的卖力宣传。
让幽灵游戏,作为一款非北极熊游戏。
接近了北极熊位置。
至少,在热力榜单上接近了北极熊的位置。
看到这些日渐提升的热力,看到各处评论区里玩家们的期待。
韩棋也越发越感觉,自己之前定的销售目标,是稍显保守了。
作为游戏开发商,韩棋自然是乐于见到这种模式的。
在此期间之内,幽灵的员工们也十分给力的,完成了任务。
完成了韩棋给他们制定的工作计划。
狗尾草给游戏的所有的模型,都完成了升级换代和更新。
稍显遗憾的是,为了争取时间,让韩棋给狗尾草定的要求降低了不少。
如果韩棋不是为了赶时间的话,是可以让游戏的质量更上一层楼的。
鲜于驰,完美的完成了任务——当然游戏的音乐本身就已经完善了,所以鲜于驰做得比较轻松。
员工们完成了属于员工的任务,韩棋也完成了自己的任务。
在火种系统的发力之下,在十分短暂的时间内,《小小噩梦》大功告成。
游戏成品质量不错,关键是成本很低,前前后后加上韩棋消耗的电费,成本也不过才5000万出头。
考虑到幽灵版《小小噩梦》在画面上的升级,以及火种系统本身就是一个耗电怪兽。
这样的成本控制,已经值得夸赞了。
韩棋一方面联系生产卡带的事宜,一方面也联系了各家渠道商,通知《小小噩梦》即将上市。