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说着,红衣人向部队下达了指令,让盾兵四散,其余兵种各列阵型。
宁仇见状冷哼一声,故作不屑,但心里却是暗骂麻烦。看那几个盾兵的站位,分明就是在防备他用震动属性进行规模杀伤,估计只要他的动作稍有一些那个意图,对方就会当场结阵。这份谨慎,简直让他这个敌人感觉到恶心了。
抛弃多余的想法,宁仇执刀迎向了那支多达数十人的部队。
眼见宁仇长刀扬起,一名持盾锤兵前倾下蹲、举盾过头,一边防备着宁仇的长刀,一边用手中钉锤朝着宁仇的腿部擂去。
但那左臂手上的盾牌并未受到想象中的劈砍,自然的,他也没能如自己预计中那样用盾牌格开那柄长刀。
只见那长刀在宁仇手中一晃,倒握在其手中,同时宁仇旋身侧步,避开钉锤,绕到盾锤兵身后反手一刀深深扎入了盾锤兵的右锁骨,受到这一击的盾锤兵顿时松开了手中的钉锤。
宁仇见状微微挑眉。
“痛觉吗?还是……”
哪怕同为军属性,召唤出的存在的生命力和生物体征也不一定会是一致的。事实上,目前出现的军属性召唤物,这方面就没有完全一致的。
像陷阵营是完全的钢铁士兵,每一个都是钢铁怪物,不仅体格庞大、力量惊人、身躯坚硬,具备一定的战斗经验本能和低级思考能力,而且没有任何知觉、不畏生死,纵使残废也能进行着力所能及的任何战斗。
而据曹魏情报库显示,麴义的先登和大戟士同样具备相当的战斗经验本能,然后他们前者身形较小、行动敏捷,后者身强力壮、厚重沉稳。
然后他们还有一个共同点,那就是,他们都是存在知觉,但却可以全面克服知觉带来的一切负面影响产生的本能反应的“死士”,事实上,他们不仅不怕死,而且越是受伤,攻击情绪就越是高涨。
至于黄巾,他们并没有战斗经验本能,而且除却数量上的不确定性这一特点以外,他们的外形正常情况下并没什么特别的地方,甚至有的都有些瘦弱,其本身也是有且只有相当程度的知觉和本能情绪的存在。
就生物知觉方面来说,他们会痛,但痛觉相当迟钝,有时候看着跟没有痛觉一样;他们会怕,但因为没有思考能力,所以他们依旧会在一定程度上服从命令,当然,也会在某种情况下抗拒命令。
而对面这支部队的表现也与以上宁仇交手过的所有队伍都不相同。
就短暂的交手的感觉而言,宁仇初步判断他们是有低级的思考能力、一定的战斗经验、以及相对正常的生物知觉的存在。
结合他们相对正常的体魄、堪称精良的装备,大体可以暂时视为大幅优化版的黄巾军。
……
脑海里思绪万千,手头上宁仇却是毫不犹豫的一个假动作骗出盾锤兵的盾挡,然后侧身将其枭首。
从持刀冲锋到旋身刺击,再到虚晃斩首,这一切都只发生在转瞬之间。并且宁仇毫不停留,回身就向着红白二人所在的位置继续发起了冲锋,打军属性转世者,擒王永远是最合理的策略。
然而即使宁仇的动作很干脆迅速,其他士兵也还是做出了相应的反应。
最近的五名士兵各持兵刃,几乎是同时攻向了宁仇,攻击角度各不相同,但却十分精准的分别对应了宁仇的首级和四肢。
“这杀不了他。”白衣人低声道。
“我知道。”红衣人眼睛并没有离开战场,“但是可以逼退他。”
擒贼擒王固然是打军属性转世者最合理的策略,但是军属性转世者理所当然的也很清楚这一点。目前除去苏锋这种铁头娃,正常情况下,军属性转世者都会选择保持距离、远程指挥。
所以这次配合攻击,红衣人目的很明确,就是逼退宁仇,哪怕只有一步半步。
但是宁仇不退!
不仅不退,宁仇甚至缩起身形,然后矮身向前又闯了两步,攻击上三路的三把兵刃几乎擦着他的头皮呼啸而过。
低跃旋身,险而又险的避开攻击腿部的两柄兵刃。同时,宁仇持刀回旋,在空中划出了一圈血色的弧线。
噗呲!
五把兵刃,连带握着它们的手臂,脱离了主人的掌控,无力的掉落在了地面上。
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