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施展过三次,白天已经过去。风洛大体上了解透心凉的攻击原理,并可以控制方向。
脉气没有重量,不管往哪个方向攻击,都不用考虑重量的影响,这比暗器好用。透心凉凝聚成的液滴,可以根据空气流动的变化,改变运行方向。
人移动,会带着空气流动,透心凉跟随空气的流动方向,始终追随目标。这并不意味着百分百准确,如果躲避的人速度足够快,并能持续较长时间,就可以躲避开。
持续闪避多久可以避开,风洛估计了一下,连续五次风驰电掣应该能避开。但他连三次都做不到,别人用透心凉进行攻击的话,他必死无疑。
透心凉有个最大的弊端:攻击独自一人时最有效,有人从旁相助,很容易导致技法落空。比如旁边的人发出掌风,让空气突然流动,就会改变液滴轨迹。
风洛觉得创造技法的人,当初肯定在玩闹,才会创出这么缺点明显的技法。但他没有因为技法的缺陷而沮丧,透心凉在某些情况下能起到决定成败的作用。
第五天,风洛开始找人尝试。几次考核,他已经熟悉地形,找个人多的地方隐蔽好。成群结队的人,都放过去。午后,终于碰到一个倒霉蛋。
风洛将一片落叶抛下,测试风向。稍微调整,选择合适的角度出手。透明脉气液滴穿过空气,朝目标飞去。
活到最后一天的人绝非庸手,液滴虽然没有带动声响,依然让他有所觉察,本能地往斜后退去。退走时,带着空气往后飘,液滴改变轨迹。
因为是第一次使用透心凉,风洛没有足够的准头。液滴穿过肩膀后,在空气中爆开一团雾气,迅速消散。
脉搏二层,风洛原本就有信心杀掉。重创对手后,连续的技法施展,将人杀死。目标还未倒下,风洛已经一屁股坐在地上。
除了神龟附体,他刚才连续使用了四个技法,将脉气掏空。巧妙的是,几项技法运用到的脉络,重叠处很少。既保证技法的充分施展,又没有造成脉络损伤。
这样的结果,风洛早有预料。但过于精打细算,不仅消耗脉气,肉体上的精力,也被挥霍一空,连站立都成问题。
风洛尝试站立,却发现全身酥软。他干脆躺地上,四肢分开,开始装死。
“咦,那里有两个人躺着。难道他们同归于尽了?哈哈,运气真好,便宜了我!”得意的声音响起。风洛无奈地闭上眼睛,真是缘分呐。
火焰魔女艾兰达,蹦蹦跳跳地出现。看似神经大条,其实处处透着谨慎。“哈哈”笑着跑上来。剩下两张远的时候,双手接连挥动,两个大大的火球成形,撞向地上的两个人。
“轰!”尸体他脑袋堡裂开,烧焦的东西散落一地。
风洛在艾兰达出手时,就已经察觉到,急忙往旁边一滚,嘴里的“靠”才出口。
他躺的地方,让火球砸出一个小坑。炽热罩住全身,衣服几乎烧着。
“哼,果然撞死!老娘要发威啦,喜欢装死,就让你死吧!”艾兰达很强悍地凝聚出两个火球。... -->>
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