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大的好消息,则是曼顿公爵的部队,一万人回领地,剩下的一半留在城里,配合城守部队行动,另一半暂由斯帕克指挥。
这样一来,斯帕克手下的士兵人数,超过了三万!
虽然三万人很零散,尚未配合作战过,但光看人数,已经大大体现了斯帕克的地位。而能取得这样的成果,风洛传回去的消息起到了关键作用。
凌晨还是人心惶惶,个个收缩部队,打算在傍晚时分迎接浩日王国的军队。悲观的人甚至已经打算弃城,认为富特城经不起对方的冲击。
结果,他们收到消息,敌军在离城近百里处受到阻击,再没有前进,顿时欢欣鼓舞。而作为“指挥”的斯帕克受到极大的恭维,甚至有人称呼他“军神”。
当然,收编起来的部队,无法立即投入战斗,需要数天时间整合。但士气提升之后,各位团长愿意作战,胜利的机会大大增加。
斯帕克对风洛的支持依然有限,但听说很多人受伤,立即抽出了数名善于治伤的人,跟着斯丁过来。
现在,哪怕从个人利益角度出发,斯帕克也会拼命保住,甚至扩大风洛的部队。
风洛感受到很大的压力,也庆幸将功劳让给斯帕克。如果别人知道挥兵作战的人是他,肯定会充满期待,很快就得主动攻击。攻击的结果,肯定不会理想,甚至遇到失败。
像第一场战斗那样酣畅淋漓是不可能了,因为对方会有防备。今后的战术会常规化,保证自身无损的情况下,骚扰敌人。
第二天,他们重新寻找了营地,距离村民们所在的地方有五里左右,更靠近预想的战场。可以注意到更多动向,采取相应的措施,并避免村民们被发觉。
当然,设立的营地不只一处。风洛带人找了多个合适的地方,为快速转移做好准备。十里领地,被风洛安插了多处暗哨。
正面对敌不是风洛所长,探查消息和伏击敌人,却是风洛的本行。任何进入领地的人,都会离开被发现,并有人跟踪。
至于那些孩子与女人,也没有闲着。住所后面的山峰,驻守的人员不够,暂时由村名负责。黎露进行了安排,并教他们修炼脉气。
短期内想提升实力,很难有较大的效果。但脉气的修炼,可以让大家跑得更快,也算有帮助。
领地挨着浩日王国的必经之地,风洛很清楚进展。战争还未正式打响,但不断增加的士兵,让气氛越来越压抑。
短短三天时间,已经有将近二十万军队进入达沃国!
镇国将军祁明远在边界那边的军队,几乎全部派过来。要灭掉整个达沃国,这么些兵力还嫌不够。但如果只是占领部分地区,或者抢夺资源,已经很够。
最惨烈的,依然是斥候的相互抵抗。表面上很平静,浩日王国在三天之内,损失的斥候有数百名。