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感谢随里面的一些问题提出质疑,作为一个作者我们可以自圆其说,但是我们未必能够用文字在小说中描述的很清晰,至少,小修的水平是描绘的不太到位。 所以特意写下这篇文章,并且在以后遇到问题之后还会有补充。
希望大家多多提问,多多关注小修的《网游之无双一击》。
问题一:等级排行榜上为什么没有显示玩家的职业?
答:做人要诚实,所以小修现在将自己内心的想法和最真实的答案告诉大家。第一,有些人的出场一闪而过,他的名字只会出现一次,所以小修没有必要为他们想一个职业;第二,游戏之中就是要有对手才会显得有意思,如果成了主角的单机加后宫的话,那么还有看下去的必要么,所以不显示职业也是为了在以后双方冲突的时候让对手们给主角一个惊喜;第三,唯美这款游戏之中小修追求的是平衡,因此一旦牧师一类羸弱的高等级玩家暴露出来的话,那么等待他们的就是天天都有可能被敌对的刺客暗杀,虽然小说的主角不是牧师,但是为了追求平衡,小修还是在这里小小的保护了其他玩家一下;第四,一个职业而已,公布出来与不公布出来,小修个人感觉其实没有什么大不了的。
问题二:为什么会出现攻击队友而使得队伍解散?
答:一个玩家的攻击模式有很多种,其中包括和平模式、pk模式、战斗模式和恶意pk模式。
和平模式即只对怪造成伤害,绝大多数玩家都会选择这种方式;pk模式可以攻击其他玩家,但仅限于本国玩家;战斗模式即可以选择性的攻击,通常玩家都在自由地图中使用,只攻击其他国家的成员,或者是在与其他某个领地暂时联盟的时候调节成为只对某某领地进行攻击;恶意pk模式可攻击所有玩家,包括同一公会、国家和队伍里面的任何玩家,但是也可以选择将某些玩家排除在攻击目标之外。
问题三:眩晕的效果到底是什么?
答:这个设定的确是小修在写书的时候不够严谨,在这里向大家道歉。现在更正为眩晕状态下无法动作,看到的景象也是模糊不清的,而之前有一个地方眩晕状态下是可以看清楚的,望大家看到的时候见谅。如果大家一定要小修给一个合理的解释的话,那么我只能无耻的说游戏维护后将眩晕的效果真实化了。
问题四:主角利用bug将无级别腰带打了12个孔,但是正常游戏不会这样,出现这样的问题是不是太不严谨了?
答:游戏都是以盈利为目的的,小修从未听说过某个公司的游戏的目的是为了中华崛起,所以经常我们在游戏之中会遇到很多不公平的事情,其中游戏公司明明有责任却各种推脱,一些某钻之后就可以开挂不被封更是让大家对游戏世界感觉到了失望。小修的小说里面,游戏公司虽然也为了赚钱而开发游戏,但是至少保证了公正性和公平性,一个再好的游戏,一旦失去了玩家的拥护,再好也不会有多少人玩下去,现实的世界各种游戏都很受欢迎,但是在小说里,只有唯美才是最火的,因此就必须要给予这个游戏发开商一些正面的色彩。同时也是基于我们每一个人心中对于游戏的美好幻想,才会出现游戏公司人性化公平化的一幕,于是主角才能利用bug将装备逆天,并且游戏方没有回档和处理。bug是游戏的失误,如果因为游戏的失误而给玩家造成损失,现实中式我们玩家来承担责任,但是在小说里,至少,我们希望得到一个公平的待遇和解决方案。
问题五:血盾牧师的不真实性。
答:dm在网游之无双一击吧里面发帖提到,游戏前期,牧师的魔法很少,而牧师的加血量也是和智力这个属性有关的,那么3智2体或者体智各半甚至2智3体是不是只是凭空想象呢。这个就是小修的小说中游戏设定和其他小说的不同的地方。在小修的小说里面,每个人升级的时候五个属性点都会加1,因此血盾牧师只比正常的牧师每一级少2到3智力。但是装备上也有增加智力的效果,同时技能的等级也影响到了治疗效果,这样血盾牧师和全智牧师的在加点上的差距就并不大了。而且小修的小说中为了增加游戏的公平性,每一个玩家的血量和魔法都是很多的,一点体质增加20生命,一点智力增加15魔法,因为我不希望出现有人一招秒倒几十名玩家的情况。虽然高等级对低等级还是会出现类似的情况,但是至少在同样等级下,类似的情况会很少很少。因此,每一个玩家的生命值和魔法值都比较厚。血盾牧师这种畸形的职业路线也就诞生了。
问题六:有关于团队打怪的速度问题。
答:昨天晚上在贴吧看到有爱的dm同学说我80多章的那里权杖任务中大家杀怪平均不到2秒钟就可以干掉一个,有点假,小修义正言辞的回答,去掉牧师之外,十个人伤害输出,而且还有法师,所以不到两秒钟的时间就干掉一个怪是正常的。但是后来dm同学说“但是2000怪不是站在一堆让你秒的啊!偌大的雪山也不可能这么密集的啊!”这一刻小修发现,自己虽然在计算上自我感觉比较严谨,但是在考虑方面的确存在失误。这里的失误小修会在后面的小说中找地方提到。
欢迎支持,未完待续……
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